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sexta-feira, setembro 30, 2011

Coleção de ziro no oldschoolgamer

Ae galera, agora a minha coleção esta disponível no site: www.oldschoolgamer.com.br.
 
Mais é claro minha coleção ainda é a casulinha da família (a menor xD ), pois lá você encontrara varias fotos de consoles, jogos, acessórios inusitados ou seja tudo aquilo que um bom Old gamer gosta de ver. 


Foto ilustrativa xD
Se você se interessa por colecionismo, não deixe de ver a sessão coleções do site www.oldschoolgamer.com.br, e passe horas apreciando os mais variados consoles, e jogos que marcaram sua época.

Agradeço a equipe do Oldschool gamer por oferecer este espaço, alem de ser um dos primeiros parceiros acreditarem no blog, vlw o/ 

terça-feira, setembro 27, 2011

Quando a Loucura volta: Resenha de Alice Madness Returns

Faz tempo que eu estava querendo fazer a resenha desse jogo. Nada menos que :



Alice Madness Returns trás um visual único ao jogador, embora tenha uma jogabilidade bem típica dos jogos antigos de PCs, apresenta uma viagem ao mundo Wonderland de uma forma que você nunca viu, nem no recente filme do Tin Burton.

 

Alice Madness Returns








Feito por: Spicy Horse (Distribuído pela EA)
Consoles: PS3,Xbox360,PC
Personagem principal: Alice Liddell
Alice e realmente a lollita do jogo desta vez

Sobre o jogo:
 
Alice Madness Returns é a continuação do antigo, obscuro e alternativo, jogo de PC chamado American McGee's Alice. Neste jogo víamos uma versão um tanto obscura, e com uma temática mais adulta e violenta do clássico Alice nos pais das maravilhas.
       
Sua continuação quase 11 anos depois, Alice Madness Returns, nos mostra o desfecho desta historia com os dinâmicos gráficos da nova era tirando totalmente a maravilha de Wonderland e pondo a um mundo totalmente as trevas e caindo aos pedaços, porem não que seja algo ruim, pois o jogo e quase uma viagem mental a outro mundo, que resta a nos ajudar Alice a salvar este mundo e ela mesmo.

Historia 8.0

A História do jogo, esta na busca de Alice, ou melhor, em sua alta busca, para tentar descobrir o que realmente aconteceu com sua família no dia do incêndio, que os matou seus pais e irmã.

A historia do jogo é baseado em imagens cartunizadas
             
A historia do jogo está dividida em duas partes. A primeira com Alice fora de Wonderland, mostrando a fria e assustadora Inglaterra do século XVIII em plena revolução industrial, com todos os problemas da época como: assassinatos prostituições e etcs, um bom lugar para se viver.

A outra parte da historia, esta focada em Wonderland de Alice onde Alice procura respostas para sua confusa historia, com personagens clássicos da serie, como o Chapeleiro maluco, a lagarta, rainha de copas entre outros.

Jogabilidade: 8.0

Em quesito jogabilidade, temos um misto de jogo adventure de PC antigo, daqueles que íamos em 3º pessoa pensando por obstáculos, como era o antigo American McGee's Alice, misturado com as tendências modernas como evolução de armas, como vistos em God of war.

Alta dosagem de porradaria

O jogo apresenta algumas partes estranhas na jogabilidade, como algumas paredes invisíveis, bem do estilo dos jogos de PS1, assim como alguns bugs em certas partes como inimigos imortais ou se matando.

Pulos complexos? nem tanto.

O fator plataforma foi bem colocado, com múltiplos pulos, assim você terá mais chance de ir ao lugar certo caso contrario voltara ao lugar de onde começou. Coisa que no PC é um pouco mais complicado.

Outro fator um pouco negativo e não poder atacar enquanto pula deixando alguns combos de ataque um pouco menos efetivos.

Gráfico: 9.0 (direção de arte original)

Na minha humilde opinião, é aqui que o jogo se sai muito bem nesta parte.

Muitos criticaram o jogo por não apresentar gráficos extraordinários em texturas, mais esqueceram de ver o ambiente.

O ambiente do jogo, ou seja, o cenário e extraordinário, muitas vezes fazia a Alice parar de andar só pra ver o visual do cenário.

Um visual marcante

A arte original do jogo também, como por exemplo, as variações de roupas de Alice relacionando a cada parte da fase, trazendo traços do lugar onde você estava jogando, sem deixar os detalhes de Alice como a caveira atrás da saia e a ferradura no pescoço.

 

A ropa muda de acordo como cenario

Fora de Wonderland, vemos as terríveis, escuras e sujas ruas de Londres do século XVIII, ao estilo bem Tin Burton de ser. Assim vemos mais o gráfico do jogo como uma obra de arte e não somente a parte texturizada.

Som 8.0

O jogo tem uma dublagem impecável, bem estilo inglês britânico, o som do na parte da ação como ataques e tiros e bem pratico.

A música transmite bem o drama de Alice, como vemos na parte inicial, não é nada extraordinário, porem cumpre bem seu papel.


O tema principal do jogo

Diversão 8.5

O jogo apresenta uma jogabilidadebem variada, e trás fortes semelhanças aos clássicos jogos de ação plataforma da geração 32 bits, porém, assim como estes jogos, em algumas partes fica um pouco repetitivo pela falta de recursos ou a velha frase - de novo isso?

Assim o jogo diverte e muito, porem algumas partes repetitivas atrapalha o jogo, porem no final o jogo flui de uma forma mais variada.

Alice gigante, uma forma de muldar a jogabilidade

Assim vemos um jogo divertido mais que é preciso ter paciência em algumas partes.  


Nota final: 8,3

Este jogo foi feito tanto para se jogar, como também para apreciar como uma obra de arte.
De fato o jogo não ganhara nenhum premio de melhor do ano, mais gostaria que ganhasse o de melhor  design de arte do ano, pois o que vemos e simplesmente fora do comum. 
                         
Se esta procurando um jogo diferente para jogar não deixe de conferir.

quarta-feira, setembro 21, 2011

Retro Horror: os terríveis clones de Nes parte 2 de 2

Ae galera!!! A segunda parte da matéria sobre os clones mais bizarros de NES nosso querido Nintendinho de 8 bits, e acham que um simples Dinostar pode ser estranho espere para ver o que esta por vir, e acreditem eles realmente são videogame.
 
 Este topico foi aprovado por Wobofett
 

Soccer 98

Ta. Ano de 1998, copa do mundo, acho que na frança (se num foi também não ligo onde foi) nada como uma comemoração a este lindo momento se não com: Soccer 98, O.O
Essa geringonça em questão é um trabalho notável de arte e de design da época.

Como não? Olha que genial: pegue o videogame mais popular do ano se não o famoso Playstation ( a versão fat)  e no lugar de sua tampa clássica com seu emblema memorável, enfie uma maldita bola de futebol(ou metade dela) para demonstrar que esse é  o “videogame oficial” da copa.
     

Pelas bolas do... a deixa pra la.
 
E claro que a maior surpresa esta em baixo da tampa, a boa e velha entrada de cartucho de 60 pinas de Famicom. Às vezes agradeço a todos deuses (você também Vishnu) por não ter conhecido a caixa dessa tralha.

Pika boy 2 

Esse a comissão de censura brasileira agradece por não ter sido lançado no Brasil, afinal, Essa seria uma sena típica:

- Papai eu quero um Pika boy
-Tu que pika moleque, vou te joga no porão ate virar macho.

Modéstia interpretação horrível, sabemos que 70% dos brasileiros iriam insinuar esse nome.

Mais vamos considerar que esse Pika, saiu de Pikachu. Ate ai blz, mais por que raios estão usando a carcaça de um polystation, pra varia não tem CD e sim aquela maldita entrada de fita amarela.
  

Essa cara de dopado do Pikashu ?
  
Mais convenhamos pelo menos o nome não faz os pais comprarem achando que é um ps1.

Fashional desgin TV
 
O nome já diz tudo não? Minha nossa que controle mais fashion, e tão fashion mais tão fashion que a pessoa tem que parar por 2 minutos e imaginar o jeito que segura ele.

A tal tralha fashion, ainda vem com um suporte, e achamos que seja pra brincar com ele na piscina como barquinho, por que com essas cores esse formato, só faz pensar que essa coisa funciona melhor como uma tranqueira de piscina do que um videogame.
  

So eu vi uma carinha ai ?

Presumo que vem uns 32 jogos na memória incluindo Tetris de 2 musicas só, sempre te que ter isso.

Power player 3D tation 

Esse console e ótimo, pra se dar de presente pra aquele seu amigo com mania de perseguição. Por que não há nada melhor do que dois olhos Malignos olhando para você enquanto você joga.
  
 
Simm, ele esta te olhando, SEMPRE
   
Convenhamos pelo menos eles inventaram uma carcaça própria e controle também, mais esses olhos ainda são tensos O.O.

Ps3
Só tenho uma coisa a falar desse:

- MAeeeeeeeee me vê um PS3
- é pra já filho
 

Ta aqui

FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Bom,vamos pelo menos vamos considerar que e um clone bunitão do Famicom.

Magicbox 1

É claro que o melhor tinha que ficar para final, olha que maravilha como eu adoro esse Magicbox 1, o visual super arrojado do melhor console da geração 32 bits, o ps1, esses botões sexys cada um de uma cor, mais o melhor o melhor vem com um boneco do VEGETAAA

Grátis Seu personagem favorito do Dragom Ball, caracá esse console é tão foda, mais tão foda que sabe até qual e nosso personagem favorito, o Vegeeta.

Essa foi á coisa mais bizarra que já vi num clone de NES dar um boneco do Vegeta de brinde. 

Yea vegetaa.

E quando acha que já viu de tudo nessa vida me aparece uma dessa, nois sofre mais nois joga, deixa eu ir lá joga meu Tetris com 2 musicas, até a próxima.

terça-feira, setembro 20, 2011

Novas aquisições 1#

Ae galera como prometi vou começar mostrar minhas novas aquisições da coleção, este mês foi ate que interessante mesmo estando falido. Vou comentar brevemente de cada jogo, pois futuramente posso fazer um tópico de cada jogo.

Hora de desenterar jogos olds dampé
Snes :

Super Castlevania 4 e Super punch out.
Essa sessão de Supers, achei por acaso em uma locadora daqui e quanto matava tempo pra fazer aulas de carta.

Super Castlevania 4:  dispensa comentários, simplesmente um dos melhores Castlevanias já feitos, e chegou em boa hora para os 25 anos da serie, super recomendado.
Super punch out: é o lendário game de boxe da Nintendo, com um diferencial, tem carisma. A serie Punch out e tão foda que são os únicos jogos de boxe que eu gosto.

Ps2
Streth panic, Wild Arms 3, Onimusha 2 e Max Payne
Ando com um animo maior de comprar jogos de ps2 devido a baixa dos preços, então esse mês peguei esses 4 jogos, na verdade era pra ser 3 porem, acabei ganhando um leilão por 4 reais do jogo Streth Panic, e ai acabo indo.

Streth panic: realmente e um jogo inusitado? Sabe por quê? Imagine um jogo de uma garotinha com uma mão sombria nas costas e fica puxando peitoes por ai? Não tire as crianças da sala não é um jogo hentai, só e estranho e muito estranho O.O
Wild arms 3: eu gosto da serie Wild arms, mais nunca tinha visto esse 3, mais ao que parece e o primeiro 100% Western com direito a um índio, um pistoleiro e ate uma garota como personagem principal.
O melhor de tudo e o tema do primeiro jogo (uma das melhores musicas já feitas no mundo dos jogos) estar presente. Logo começo jogar e falo um pouco mais sobre.
Max Payne: outro jogo que não precisa de apresentação. O jogo do homem que não tem nada a perder inovou com o famoso tempo de bala que foi copiado por milhões de jogos em seguida.
Queria versão BR de PC. mais essa também esta boa, e a faixa vermelha de gretests hits não modifica a classicdade desse jogo.
Onimusha 2 : Também não conhecia muito, só tinha jogado o 3 no PC essa versão e outro personagem, mais a critica elogia, então só jogando pra saber

Por fim este livro de Assasin Creed, que narra a historia de Ézio de Creed 2, o livro  é bom e pretendo falar mais dele nos próximos tópicos
E isso amanha tem um tópico novo, até lá o/

domingo, setembro 18, 2011

Especial castlevania : os jogos diferentes da serie

Toda franquia que se preze sempre teve seus Spin-Off, incluindo versões de jogos um tanto diferentes, como adaptação da franquia a outros estilos de jogo, como Metroid Pimbal por exemplo, ou Megaman de corridaou de luta.
          
É e claro que Castlevania também não ia deixar de possuir Spin-Off, por sorte não possui muitos, e não são tão frustrantes como o de outras series. Então vamos conferir eles.

Castlevania Judgment

Colocar um bando de personagens famosos de vários jogos e colocar para sair na porrada não é nenhuma novidade, porem, foi isso que a Konami fez em Castlevani Judgment. 
    
Foram escolhidos vários personagens da franquia Castlevania, e inclusos novos personagens, assim como conectividade com Nintendo DS, misturaram tudo e uniram a um estilo de luta 3D ao estilo Ehrgeiz ( por deus num sei escrever o nome desse jogo até hoje)
  
O jogo não foi tão bem aceito pela critica, um pouco pelo estilo de luta repetitivo e outro caso foi o Artwork dos personagens feito por Takeshi Obata, o grande mestre de mangas japoneses responsável por nada menos que Death Note e Hikaru no go. 
  
Porém ai que esta o problema, pois o artista fez sua versão de personagem e olha só o que temos :
      
Aqui esta a Maria de Drácula X, a típica garotinha da serie

Aqui esta Maria de Castlevania Judgment, e praticamente a versão mini da Misa de death note 


 
Olha ela ai

Esse e nosso velho camarada Simon, na sua versão da cabeleira vermelha


Aqui esta Light Yagami, opa, quero dizer Simon de Castlevania Judgment
 

 o senhor do death note

  
Como pode perceber o jogo acabou virando um Death note medieval fight do que um Castlevania. O jogo e agradável aos fãs, e não deixa de ser um dos melhores gráficos do Wii, mais ainda continua sendo um jogo enjoativo.

Castlevania The Arcade

Você já deve saber que Castlevania já foi para os árcades em Castlevania Haunted Castle em 1988, mais poucos sabem que em meados de 2009, a Konami apresentou um jogo um pouco diferente da serie, e que infelizmente ficou exclusiva somente ao Japão : Castlevania The Arcade

The Arcade, seria um Spin-Off de Castlevania onde temos 3 personagens, um Belmont genérico, uma pistoleira e uma garotinha bruxa. 
   
 

Os 3 personagens
             
A historia, pra variar e bem simples: vá de fase em fase matando os BOSS ate chegar ao Dracula, claro que antes passando pelo seu fiel guarda costas: Death.
          
Como não moro no Japão, só conheço o jogo por vídeo de game play, mais e possível ver uma jogabilidade interesante nos vídeos.
     
No jogo é utilizado um sensor de movimento parecido com o Wiimote para se atacar na forma de chicote, onde batemos em monstros que vem aparecendo na tela em estilo primeira pessoa, alem da possibilidade de usar uma sub weapon como a faca ou magias por exemplo.
              
E uma pena o jogo não ter saído dos EUA e nem ter sido adaptando pro Wii, ou PS move, quem sabe um dia a Konami acaba laçando este jogo para os console de movimento?
Por hora só nos resta estes trailers:
         


Castlevania Pachi-Slot

Esse com certeza você nunca ouviu falar, eu mesmo fui conhecer ontem enquanto buscava sobre o The árcade. Para variar mais um jogo de fliperama exclusivo do Japão, é como boa parte das coisas de lá um tanto curioso.

O jogo e basicamente uma mistura de caça níquel com Castlevania, a historia (sim é um jogo de caça níquel com historia) e um Spin-Off de Curse of Darkness de ps2, porem apresenta fatos diferentes do que acontecem em Curse of Darkness. Onde vemos a historia do jogo rolar enquanto jogamos.

 
Boa Artwork não

A jogabilidade (se é que podemos chamar disso) é baseada em 3 botões como os caça níqueis japoneses(lembra daqueles do Pokémon Gold ?) onde vamos apertando em seqüencias ate que apresente 3 figuras iguais como os clasicos 7/7/7, em algumas partes o jogo pede determinada seqüência para se passar no jogo e acredite esses japoneses do vídeo conseguem O.O.

Uma coisa curiosa e mesmo que o jogo seja um literalmente jogo caça níquel xDD ( o piadinha ruim), ele foi bem produzido tanto na parte gráfica quanto sonora, apresentando uma musica típica da serie como é possível ver nos vídeos.

Confira o vídeo(sim eses japoneses sao estranhos)


E o som do jogo que é uma maravilha


Até a proxima o/

sexta-feira, setembro 16, 2011

50 coisas que aprendi com MMOS

Mais um da serie 50 coisas que aprendi..., dessa vez MMO, vamos lá

50 coisas que aprendi com MMOS



1) You are dead pode ser a pior frase de sua vida.
2) Que é possível trocar Gold por dólares.
3) Que evoluir sua profissão não e nada fácil.
4) Que Animes famosos ganha seus jogos online.
5) Que ou você aprende fala inglês ou e chamado eternamente de NOOB.
6) Que você defenderá sua facção como se sua vida dependesse disso, e talvez dependa
7) Que e necessário 60 pessoas pra matar um único bicho.
8) Que não importa quão forte você é nunca será o melhor do Server.
9) Que quase ninguém faz orc fêmea ou anã fêmea.
10) Que é possível fazer um grupo criminoso organizado dentro de um jogo.
11) Que as pessoas são aquilo que elas vestem.
12) Que não existe romance dentro de um jogo.
13) E nem garotas ( não muitas xD ).
14) Que sua arma não valerá nada na hora de comprar uma nova.
15) Que sempre terá uma rainha inseto no jogo.
16) E uma raça de baixinhos.
17) Que bolinhas pulantes coloridas podem ser a maior raça de inimigos do mundo.
18) Que paladinos usam arco e flecha (pqp tíbia).
19) Que seu irmão pode ficar muito doidão se perder a conta de WOW dele.
20) Que mundo esta infestado de elfos.
21) Que brasileiros e chilenos brigarão eternamente.
22) Que ainda existe pessoas que não enjoaram de jogar Grand Chase.
23) Que um MMO pode destruir uma franquia de RPGS clássicos.
24) Que maioria das lolitas do jogos são controlados por caras.
25) Que existem itens únicos.
26) Que GMs são considerados Deuses.
27) Que você pode ficar rico montando um servidor privado (pirata).
28) Que 90% dos brasileiros jogam nesses servidores privados.
29) Que vampiros podem descaradamente copiar Diablo 2.
30) Que level 99 não é o limite em jogos high Server.
31) Que Wipe pode ser uma palavra terrível, terrível mesmo.
32) Que Noob e a palavra mais ofensiva do mundo.
33) Que existe inflação de itens mágicos raros.
34) Que por mais que jogo tenha uma historia, as pessoas vão preferir sair batendo em coisas.
35) Que cuidar de pets e um saco.
36) Que tudo no jogo será abreviado em siglas de 2 a 3 letras, fazendo quem não conhece entender porra nenhuma.
37) Que sempre terá um maldito usando o chat global como se fosse uma sala de bate papo da UOL.
38) Que bancos são os únicos lugares seguros do mundo.
39) Que existe uma guerra só por causa de uma pedrinha amarela chata.
40) Que orcs são inimigos mesmo que você seja um deles.
41) Que sempre terá um clã cretino e esnobe.
42) Que sempre um tarado vai fazer um nude path do jogo.
43) Que uma maldita raia chamada Talismã não é uma boa coisa pra sair por ai montado.
44) Que quadrados podem virar medida de tamanho para algo Exemplo: esse cara e tão grande que mede uns quatro quadrados
45) Que você pode voar por saber costurar.
46) Que por alguma razão seu mundo aumenta de tamanho a cada1 ou 2 anos
47) Que por outra razão estranha um simples pônei desse mundo novo e mais forte que senhor do mal do lugar anterior
48) E que sempre terá um inimigo novo tentando destruir  mundo
49) Que Koreanos não são humanos.
50) Que o GM pode fazer sua lição de casa ( não acredita veja a foto abaixo).


Ate a proxima

quinta-feira, setembro 15, 2011

Cônicas de um colecionador de games

Ae galera, depois de citar um pouco como conhecer jogos, hoje resolvi contar um pouco da minha experiência nesse mundo das coleções de videogame, e também mostrar um pouco da minha coleção nos próximos tópicos.

Cônicas de um colecionador  de games

Não sou tão velho assim, mais pode se disser que comecei bem no inicio dos games, nada menos que um Tv jogo, aquele clone brasileiro de Pong com uns 4 jogos na memória, Isso em pleno ano de 1992, placo da melhor e mais interessante  briga que já existiu de franquias de games o Mega drive X Snes.

 
é o tio Ziro começo com isso daqui (não era o meu, o meu tava em piores condições O>O)

Ate chegar ao Snes, passei por mais 2 videogames, o Atari ou melhor um clone da CCE, e o máster system 3 (que tenha ate hoje). Enfim em 1997 tinha meu primeiro Snes, onde conheci muitos clássicos, alguns anos mais tarde 1999 tinha meu PS1, pela primeira vez estava em dia com os consoles atuais.
 

Porem o mundo dos games age rápido e logo 2000 o ps2, já estava no mundo, essa época a internet e os computadores estavam ficando populares, e acabei indo para mundo dos PCS e animes deixando um pouco os jogos de lado, onde passei a viver de emuladores e ports de versões ultrapassadas de jogos do Xbox clássico.


Fable 1 ressume minha vida de 100% PC

Quem se lembra do meu blog no começo em 2008/2009, percebera que antes só sobrevivia de jogos de Pc atuais e emuladores de ps2/GC, ate que chegou um momento, que esses jogos de Pc, em maioria americanos e de tiro ficaram chatos, e emular ps2 não era aquela coisa também.

Ai foi que conheci o mundo dos jogos antigos com influência do grande mestre Angry videogame nerd, e vendo a inusitada coleção do colecionador de Mega drive, unidos a maldita dificuldade de se emular o Sega Saturn e o Dreancast.

Angry é o cara
 O eu ae e U colecionador 
 
Foi então que resolvi depois de anos ir atrás de um console, queria algo que nunca joguei um Saturn ou um mega drive, já que um ps2 ainda não estava barato pra mim, ai que acabo trocando minha coleção de mangas por um Dreancast com um amigo meu.

Finalmente tinha um console 128, voltava ao mundo dos games bem onde tinha parado Dreancast o console do ano 2000, logo viciei nos jogos, e conheci alguns forums em especial meu eterno fórum da Sega Brasil que aprendi como consertar o Dc.
  

Meu primeiro DC, sim vendi ele pra compra um ds e vendi o Ds pra compra um 3ds, + arrumei outro DC 
   
Foi então que animado com o console eu lembrei que não tinha vendido meu Master system,  foi ai que ao ligar descobri que ainda funcionava com mesmo Sonic de sempre.
  
 
Master o console Que tenho a mais tempo

A partir daí decidi seguir a vida de colecionar jogos igual minhas as pessoas que tinham me inspirado, em seguida comprei um snes de amigo meu ganhei um mega do meu primo, a coleção foi aumentado, e logo fui gostando desses jogos da minha infância ou jogos que não havia jogado.
   

Snes foi uma boa pedida

Voltei a freqüentar locadoras, garimpando fitas comprando jogos que outras épocas eu alugava, incluindo visitas a outras cidades para conhecer suas locadoras locais. Inicialmente eu iria comprar só fitas mais com o tempo passei aceitar jogos de Cd e ate mesmo de pcs, depois de confiar um pouco mais nas mídias.E passei a adentrar o tenebroso mundo do Mercado Livre.

A coleção foi crescendo

O mais incrível de quando você coleciona e a sensação de estar jogando um jogo original num controle da época e muito diferente do emulador, pra começar o tempo de resposta a cor dos jogos e bem diferente, soprar o cartucho volta ser um habito normal, ver manuais antigos, limpar fitas e caixinhas, e tudo muito clássico

Muitos devem pensar isso e gestação de dinheiro, mais se for o que você gosta e não estar atrapalhando sua vida não tem problema. Mais sempre há um jeito de arrumar boas fitas sem pagar umas fortunas.

Finalmente arrumei um ps2 fat
Outra coisa interessante esta na adaptação do gráfico antigo, inicialmente se eu jogasse um jogo de NES, por exemplo, eu iria falar, mas que droga de imagem, mais depois de um tempo a sensação de gráfico some e você começa entender a diferença gráfica de cada época sem discriminar um jogo antigo.
 
Atualmente conto com 11 consoles e 180 jogos, e pretendo continuar com isso, mais claro que não vivo só de jogos antigos possuo um Wii e um PSP e pretendo pegar um 3DS ate fim do ano, alem dos jogos de PC new gen.

Com isso dou uma mensagens a novos colecionadores, não desistam da sua coleção exceto que seja necessário, e busquem os seus jogos em todos os cantos possíveis, assim não sairá tão caro quanto parece. E mesmo que amem jogos antigos não descriminem os jogos modernos como se fossem um futuro perdido pois, atualmente estamos tendo uma safra boa de jogos.
     
Colecionar e resgatar um pedaço da historia dos games para seu quarto, porem exige um pouco de paciência e dedicação e especialmente dinheiro. Mais só se deve tomar cuidado para não se tornar um colecionador obcecado do tipo que compra o jogo do ETE do Atari Só por ter, ou seja colecionar e bom, mais jogar faz parte.

Nos próximos tópicos vou começar falar dos jogos que eu for comprando citando as características e o porquê de se ter e jogar este jogo, até lá

terça-feira, setembro 13, 2011

O outro lado do castelo : Resenha de Symphony of the Night

De volta a nossa maratona de 25 anos de Castlevania, e por que não uma resenha de um dos Castlevanias mais adorados entre o gamers, e ate mesmo um dos melhores jogos já feitos, nada menos que Symphony of the Night.

Symphony of the Night Foi um jogo marcante em sua época, e o mais curioso e o fato de ser um jogo 2D de respeito, em uma era onde os jogos 3D estavam começando dominar o mundo dos Jogos Eletrônicos.

Este também e o primeiro capitulo que jogamos com um personagem que não pertence ao clã Belmont, mais que odeia o Conde tanto quanto eles: Alucard.

Mais chega de conversa e vamos para a resenha que seguira os mesmos padrões da de Metroid Other M

Symphony of the Night

Feito por: Konami Tokyo
Personagem principal: Alucard
 
Alucard filho do Conde
Personagens de apoio: Maria, Richter

Maria deixa de ser uma garotinha para virar uma guerreira mais atraente

  

O grade Belmont esta de volta, isso é se voce tiver um saturn

Sobre o jogo:

Um jogo de Ação? Um Adventure? Um RPG? Symphony é tudo isso e mais um pouco, marcando o fim da era dos Castlevania em 2D nos consoles caseiros( pois depois deste jogo tal estilo 2D só apareceu em consoles portáteis ou Remakes).


Capa do jogo versão Japonesa

O jogo foi um marco em sua época, mesmo com as comparações com Metroid, não diminuíram sua característica peculiar de exploração, 

 

Capa do jogo americano

Aqui vemos o castelão do Conde Drácula na integra inclusive em dois ângulos possíveis, de modo que temos mais de 200% de cenário para ser totalmente explorado. Isso só nos faz ver que é uma verdadeira epopéia épica para nossos olhos

Historia: 9.0

Passaram-se quatro anos desde os acontecimentos de Drácula X mais se você não sabe o que aconteceu em Drácula X, não se preocupe, o jogo te põem momentos antes do final do jogo, mostrando o confronto entre Richter Belmont contra o Conde Drácula.

Richter desaparece no meio à batalha épica, após derrotar o temido Conde, e então e controlado por Shaft ( não confunda com o cantor) que ainda planeja ressuscitar o vampirão
 

O confronto entre Richter e Dracula

Em meio a tudo isso Alucard desperta de seu sono de séculos, e corre atrás do castelo em busca de Drácula na tentativa de se vingar de seu terrível pai pela morte de sua mãe e o mau que faz a toda humanidade.

Não é a primeira vez que Alucard lutou junto a um Belmont, em Castlevania 3, Alucard já tinha lutado junto a Trevor Belmont, com uma aparência bem diferente da atual.

Através do jogo vamos conhecendo um pouco mais o passado de Alucard assim com seu envolvimento com outros personagens como Maria, que procura seu cunhado (e não namorado como muitas revistas estranhas de 1997 citavam) Richter e acaba unindo forças ao meio-vampiro da vez.

Talvez o único ponto negativo na historia, seja final um tanto fraco, porem os finais como este são marcas da serie, não mostrando mais do que o necessário, e bota necessário nisso.

 Jogabilidade: 10

Como dito anteriormente, esse jogo possui de tudo, equipamentos de RPG, assim como invocações, Lvls, jogabilidade clássica de 2D de ação, uma pitada de exploração, e ate mesmo as famosas meia lua de magia de jogos de luta.

A união de todos esses fatores não deixou a jogabilidade muito difícil, tornando fácil de jogar, mesmo exigindo quase todos os botões do bom PS1.

Sendo o primeiro Castlevania que te deixa equipar itens diversos (pois já vimos em Simons quest, porem ainda era só variações de chicotes), dando jogabilidade totalmente verstatil, fugindo do velho chicote. 


 

Alucard pode usar espadas, escudos, adagas, machados martelos alem dos itens secundários nos moldes das armas clássicas como a água benta, Alem e claro daquele maldito cajado apelonico (vocês sabem do que eu falo).

Alucard também possui uma serie de habilidades que são aprendidas ao passar do jogo desde as transformações, como habilidades de pulos duplos, e ate mesmo de grudar ao teto (algo bem divertido)

Assim o jogo tem uma jogabilidade diversificada e ao mesmo tempo simples, mas não pense que será fácil passar a parte das torres como lobo, ou subir a Clock Tower  (trauma de infância xD )

Gráfico: 9.0 (padrão geração 32Bits)

Mesmo sendo 2D, o jogo não perde em nada para os jogos de sua época, possuindo ate cenas de CG no inicio mostrando o castelo, assim como quando vemos o castelo invertido, de fato faltou mais algumas CGs, mais não creio que de fato tal coisa fosse necessária ao jogo principalmente aos fãns dos clássicos 2D.

Um grafico 2D de primeira 

O jogo mostra boas imagens em 2D dando um tom sombrio ao jogo, assim como as construções do castelo de morcegão dando ar bem gótico e Dark. A Artwork do jogo e boa também num estilo Anime encontra o sombrio.

Nada reclamar do jogo referente á imagem, que consegue sé manter atual até mesmo nos dias de hoje.

Som: 10

Sé tem algo que o jogo é totalmente impecável, é em relação ao som. As musicas do jogo são simplesmente épicas, de forma que é um dos melhores OSTs já criados em um jogo.

Tendo melodias sombrias e fortes ao estilão Castlevania de ser, e se não bastasse isso a versão extra do OST do jogo ainda tem Remakes dos sons anteriores melhorados.
 Ate a dublagem escachada da versão americana  faz da a alma do jogo ou vai dizer que a frase: Die Monster! You don't belong in this world! Não é quase um meme mundial entre os jogadores?


Diversão: 10

Symphony of the Night é um daqueles jogos que você passa horas jogando e não enjoa. Cada momento surge um novo desafio ou um BOSS novo pra enfrentar, ou seja, pra testar novas habilidades, treinar uma invocação ou ficar batendo nas paredes do castelo atrás de uma porta secreta.

 

Muitos lugares em um só castelo

O fato e que o jogo diverte, ate mesmo de ponta cabeça, mostrando que é uma boa companhia de madrugadas silenciosas e frias juntas ao seu fiel companheiro da Sony ou da SEGA.

NOTA FINAL: 9,6

Comentários:

Logicamente este não é o melhor Castlevania para todas as pessoas do mundo, talvez por boa parte. Mais ainda é um excelente jogo da geração 32 bits, que vai e volta aparece nas gerações atuais.

O jogo ainda influenciou uma serie de Castlevanias que vieram em seguida, mostrando que o velho castelo do Drácula ainda e um bom lugar para se passar nos momentos de lazer. E sempre procuras vestígios das crias terríveis do Conde.

É como será que ele repõe tantos monstros a cada 100 anos? Nunca saberemos.