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sábado, março 03, 2012

Valve , muita física tiros, portais dentro de uma caixa laranja

Ae galera, baum ?, Fiz esse post para comentar um pouco sobre a  Valve, pois a muito anos critiquei famboys  de seus jogos principalmente por que odeio famboys,  coisa que  Valve  por sinal tem muitos. Porem nunca tive o prazer de conhecer os jogos dela, mais ai então conheci uma caixa laranja.
O que posso falar do Orange Box , 5 jogos ótimos no mesmo disco, 3 deles são do grandioso Half life2. Os outros o magnífico portal mesmo curto possui uma gama imensa de possibilidades, e o viciante e  campeão de multplayer Team Fortles 2. E realmente a coisa e foda.

Como disse odiava os jogos pela famboyzada, achava Team Fortles 2 mais um daqueles CS  jogados por pessoas com meio celebro em lanhouses, babando em quanto comem seu Cebolitos gritando merdas ao ar enquanto mata uma pessoa por traz com uma faca. Por sorte não vê esse cena no jogo.

Tf2 e um jogo bem tático, nenhuma das missões e desarmar uma maldita bomba ou matar terroristas. Aqui vemos varias classes cada um com seu ponto positivo e os objetivos da fase variam entre capturar maletas, ou conquistar território. Tudo isso com bom humor e a velha luta do time azul contra o vermelho. Com a opção online o jogo se torna uma boa pedido, obs: veja os vídeos de divulgação do jogo e simplesmente foda.
 
Quanto ao ULTRA Hypado Half life 2, realmente eu odiava esse hype. Sempre via tinha pessoas que endeusando esse jogo, não para de falar desse jogo etcs. Bom eu joguei e  vos digo: aquilo não é um jogo de 2004. 

Simplesmente o jogo se comporta como qualquer jogo da atualidade, mais é de 2004, não existia nada assim em 2004, o e simplesmente foda, principalmente quanto a ambientação, pule em trilhos de trens para ir a um pântano mal cheiroso tudo isso para cair numa vila das trevas cheia de zumbi  para sair na praia com seu próprio exercito de alienígena e por ai vai.

Deixando hype de todos de lado e um excelente shooter, definitivamente entraria nos primeiros lugares em uma lista, principalmente por não ter guerra e exercito americano no meio. Outro ponto positivo do jogo e a exploração da física que no jogo é incrível, eles realmente amam as leis da física tudo flui perfeitamente.

Por fim o que acho que o mais e mais esperado da caixa laranja, nada menos que portal. Imagine um jogo onde você está num laboratório estranho uma robô fêmea assassina quer te matar em seus testes e te dão arma mais maluca do mundo, nada menos que a portal-gun

Basicamente e uma arma que atira um portal azul e outro laranja com isso e possível fazer as coisas mais inusitadas como passar por um buraco, ate mesmo voar por ai.
 
O jogo e  incrível tem carisma própria e gerou uma continuação que pode ser considerado um dos melhores jogos já feitos, porem isto fica pra outra resenha.

De fato a Valve sabe o que faz e a caixa laranja e uma amostra que um só DVD de dupla camada pode te deixar horas no videogame, super recomendado. E que venha Half Life 2 parte 3( algum dia 

terça-feira, setembro 27, 2011

Quando a Loucura volta: Resenha de Alice Madness Returns

Faz tempo que eu estava querendo fazer a resenha desse jogo. Nada menos que :



Alice Madness Returns trás um visual único ao jogador, embora tenha uma jogabilidade bem típica dos jogos antigos de PCs, apresenta uma viagem ao mundo Wonderland de uma forma que você nunca viu, nem no recente filme do Tin Burton.

 

Alice Madness Returns








Feito por: Spicy Horse (Distribuído pela EA)
Consoles: PS3,Xbox360,PC
Personagem principal: Alice Liddell
Alice e realmente a lollita do jogo desta vez

Sobre o jogo:
 
Alice Madness Returns é a continuação do antigo, obscuro e alternativo, jogo de PC chamado American McGee's Alice. Neste jogo víamos uma versão um tanto obscura, e com uma temática mais adulta e violenta do clássico Alice nos pais das maravilhas.
       
Sua continuação quase 11 anos depois, Alice Madness Returns, nos mostra o desfecho desta historia com os dinâmicos gráficos da nova era tirando totalmente a maravilha de Wonderland e pondo a um mundo totalmente as trevas e caindo aos pedaços, porem não que seja algo ruim, pois o jogo e quase uma viagem mental a outro mundo, que resta a nos ajudar Alice a salvar este mundo e ela mesmo.

Historia 8.0

A História do jogo, esta na busca de Alice, ou melhor, em sua alta busca, para tentar descobrir o que realmente aconteceu com sua família no dia do incêndio, que os matou seus pais e irmã.

A historia do jogo é baseado em imagens cartunizadas
             
A historia do jogo está dividida em duas partes. A primeira com Alice fora de Wonderland, mostrando a fria e assustadora Inglaterra do século XVIII em plena revolução industrial, com todos os problemas da época como: assassinatos prostituições e etcs, um bom lugar para se viver.

A outra parte da historia, esta focada em Wonderland de Alice onde Alice procura respostas para sua confusa historia, com personagens clássicos da serie, como o Chapeleiro maluco, a lagarta, rainha de copas entre outros.

Jogabilidade: 8.0

Em quesito jogabilidade, temos um misto de jogo adventure de PC antigo, daqueles que íamos em 3º pessoa pensando por obstáculos, como era o antigo American McGee's Alice, misturado com as tendências modernas como evolução de armas, como vistos em God of war.

Alta dosagem de porradaria

O jogo apresenta algumas partes estranhas na jogabilidade, como algumas paredes invisíveis, bem do estilo dos jogos de PS1, assim como alguns bugs em certas partes como inimigos imortais ou se matando.

Pulos complexos? nem tanto.

O fator plataforma foi bem colocado, com múltiplos pulos, assim você terá mais chance de ir ao lugar certo caso contrario voltara ao lugar de onde começou. Coisa que no PC é um pouco mais complicado.

Outro fator um pouco negativo e não poder atacar enquanto pula deixando alguns combos de ataque um pouco menos efetivos.

Gráfico: 9.0 (direção de arte original)

Na minha humilde opinião, é aqui que o jogo se sai muito bem nesta parte.

Muitos criticaram o jogo por não apresentar gráficos extraordinários em texturas, mais esqueceram de ver o ambiente.

O ambiente do jogo, ou seja, o cenário e extraordinário, muitas vezes fazia a Alice parar de andar só pra ver o visual do cenário.

Um visual marcante

A arte original do jogo também, como por exemplo, as variações de roupas de Alice relacionando a cada parte da fase, trazendo traços do lugar onde você estava jogando, sem deixar os detalhes de Alice como a caveira atrás da saia e a ferradura no pescoço.

 

A ropa muda de acordo como cenario

Fora de Wonderland, vemos as terríveis, escuras e sujas ruas de Londres do século XVIII, ao estilo bem Tin Burton de ser. Assim vemos mais o gráfico do jogo como uma obra de arte e não somente a parte texturizada.

Som 8.0

O jogo tem uma dublagem impecável, bem estilo inglês britânico, o som do na parte da ação como ataques e tiros e bem pratico.

A música transmite bem o drama de Alice, como vemos na parte inicial, não é nada extraordinário, porem cumpre bem seu papel.


O tema principal do jogo

Diversão 8.5

O jogo apresenta uma jogabilidadebem variada, e trás fortes semelhanças aos clássicos jogos de ação plataforma da geração 32 bits, porém, assim como estes jogos, em algumas partes fica um pouco repetitivo pela falta de recursos ou a velha frase - de novo isso?

Assim o jogo diverte e muito, porem algumas partes repetitivas atrapalha o jogo, porem no final o jogo flui de uma forma mais variada.

Alice gigante, uma forma de muldar a jogabilidade

Assim vemos um jogo divertido mais que é preciso ter paciência em algumas partes.  


Nota final: 8,3

Este jogo foi feito tanto para se jogar, como também para apreciar como uma obra de arte.
De fato o jogo não ganhara nenhum premio de melhor do ano, mais gostaria que ganhasse o de melhor  design de arte do ano, pois o que vemos e simplesmente fora do comum. 
                         
Se esta procurando um jogo diferente para jogar não deixe de conferir.