Pages

Mostrando postagens com marcador Castlevania;. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Castlevania;. Mostrar todas as postagens

domingo, setembro 18, 2011

Especial castlevania : os jogos diferentes da serie

Toda franquia que se preze sempre teve seus Spin-Off, incluindo versões de jogos um tanto diferentes, como adaptação da franquia a outros estilos de jogo, como Metroid Pimbal por exemplo, ou Megaman de corridaou de luta.
          
É e claro que Castlevania também não ia deixar de possuir Spin-Off, por sorte não possui muitos, e não são tão frustrantes como o de outras series. Então vamos conferir eles.

Castlevania Judgment

Colocar um bando de personagens famosos de vários jogos e colocar para sair na porrada não é nenhuma novidade, porem, foi isso que a Konami fez em Castlevani Judgment. 
    
Foram escolhidos vários personagens da franquia Castlevania, e inclusos novos personagens, assim como conectividade com Nintendo DS, misturaram tudo e uniram a um estilo de luta 3D ao estilo Ehrgeiz ( por deus num sei escrever o nome desse jogo até hoje)
  
O jogo não foi tão bem aceito pela critica, um pouco pelo estilo de luta repetitivo e outro caso foi o Artwork dos personagens feito por Takeshi Obata, o grande mestre de mangas japoneses responsável por nada menos que Death Note e Hikaru no go. 
  
Porém ai que esta o problema, pois o artista fez sua versão de personagem e olha só o que temos :
      
Aqui esta a Maria de Drácula X, a típica garotinha da serie

Aqui esta Maria de Castlevania Judgment, e praticamente a versão mini da Misa de death note 


 
Olha ela ai

Esse e nosso velho camarada Simon, na sua versão da cabeleira vermelha


Aqui esta Light Yagami, opa, quero dizer Simon de Castlevania Judgment
 

 o senhor do death note

  
Como pode perceber o jogo acabou virando um Death note medieval fight do que um Castlevania. O jogo e agradável aos fãs, e não deixa de ser um dos melhores gráficos do Wii, mais ainda continua sendo um jogo enjoativo.

Castlevania The Arcade

Você já deve saber que Castlevania já foi para os árcades em Castlevania Haunted Castle em 1988, mais poucos sabem que em meados de 2009, a Konami apresentou um jogo um pouco diferente da serie, e que infelizmente ficou exclusiva somente ao Japão : Castlevania The Arcade

The Arcade, seria um Spin-Off de Castlevania onde temos 3 personagens, um Belmont genérico, uma pistoleira e uma garotinha bruxa. 
   
 

Os 3 personagens
             
A historia, pra variar e bem simples: vá de fase em fase matando os BOSS ate chegar ao Dracula, claro que antes passando pelo seu fiel guarda costas: Death.
          
Como não moro no Japão, só conheço o jogo por vídeo de game play, mais e possível ver uma jogabilidade interesante nos vídeos.
     
No jogo é utilizado um sensor de movimento parecido com o Wiimote para se atacar na forma de chicote, onde batemos em monstros que vem aparecendo na tela em estilo primeira pessoa, alem da possibilidade de usar uma sub weapon como a faca ou magias por exemplo.
              
E uma pena o jogo não ter saído dos EUA e nem ter sido adaptando pro Wii, ou PS move, quem sabe um dia a Konami acaba laçando este jogo para os console de movimento?
Por hora só nos resta estes trailers:
         


Castlevania Pachi-Slot

Esse com certeza você nunca ouviu falar, eu mesmo fui conhecer ontem enquanto buscava sobre o The árcade. Para variar mais um jogo de fliperama exclusivo do Japão, é como boa parte das coisas de lá um tanto curioso.

O jogo e basicamente uma mistura de caça níquel com Castlevania, a historia (sim é um jogo de caça níquel com historia) e um Spin-Off de Curse of Darkness de ps2, porem apresenta fatos diferentes do que acontecem em Curse of Darkness. Onde vemos a historia do jogo rolar enquanto jogamos.

 
Boa Artwork não

A jogabilidade (se é que podemos chamar disso) é baseada em 3 botões como os caça níqueis japoneses(lembra daqueles do Pokémon Gold ?) onde vamos apertando em seqüencias ate que apresente 3 figuras iguais como os clasicos 7/7/7, em algumas partes o jogo pede determinada seqüência para se passar no jogo e acredite esses japoneses do vídeo conseguem O.O.

Uma coisa curiosa e mesmo que o jogo seja um literalmente jogo caça níquel xDD ( o piadinha ruim), ele foi bem produzido tanto na parte gráfica quanto sonora, apresentando uma musica típica da serie como é possível ver nos vídeos.

Confira o vídeo(sim eses japoneses sao estranhos)


E o som do jogo que é uma maravilha


Até a proxima o/

terça-feira, setembro 13, 2011

O outro lado do castelo : Resenha de Symphony of the Night

De volta a nossa maratona de 25 anos de Castlevania, e por que não uma resenha de um dos Castlevanias mais adorados entre o gamers, e ate mesmo um dos melhores jogos já feitos, nada menos que Symphony of the Night.

Symphony of the Night Foi um jogo marcante em sua época, e o mais curioso e o fato de ser um jogo 2D de respeito, em uma era onde os jogos 3D estavam começando dominar o mundo dos Jogos Eletrônicos.

Este também e o primeiro capitulo que jogamos com um personagem que não pertence ao clã Belmont, mais que odeia o Conde tanto quanto eles: Alucard.

Mais chega de conversa e vamos para a resenha que seguira os mesmos padrões da de Metroid Other M

Symphony of the Night

Feito por: Konami Tokyo
Personagem principal: Alucard
 
Alucard filho do Conde
Personagens de apoio: Maria, Richter

Maria deixa de ser uma garotinha para virar uma guerreira mais atraente

  

O grade Belmont esta de volta, isso é se voce tiver um saturn

Sobre o jogo:

Um jogo de Ação? Um Adventure? Um RPG? Symphony é tudo isso e mais um pouco, marcando o fim da era dos Castlevania em 2D nos consoles caseiros( pois depois deste jogo tal estilo 2D só apareceu em consoles portáteis ou Remakes).


Capa do jogo versão Japonesa

O jogo foi um marco em sua época, mesmo com as comparações com Metroid, não diminuíram sua característica peculiar de exploração, 

 

Capa do jogo americano

Aqui vemos o castelão do Conde Drácula na integra inclusive em dois ângulos possíveis, de modo que temos mais de 200% de cenário para ser totalmente explorado. Isso só nos faz ver que é uma verdadeira epopéia épica para nossos olhos

Historia: 9.0

Passaram-se quatro anos desde os acontecimentos de Drácula X mais se você não sabe o que aconteceu em Drácula X, não se preocupe, o jogo te põem momentos antes do final do jogo, mostrando o confronto entre Richter Belmont contra o Conde Drácula.

Richter desaparece no meio à batalha épica, após derrotar o temido Conde, e então e controlado por Shaft ( não confunda com o cantor) que ainda planeja ressuscitar o vampirão
 

O confronto entre Richter e Dracula

Em meio a tudo isso Alucard desperta de seu sono de séculos, e corre atrás do castelo em busca de Drácula na tentativa de se vingar de seu terrível pai pela morte de sua mãe e o mau que faz a toda humanidade.

Não é a primeira vez que Alucard lutou junto a um Belmont, em Castlevania 3, Alucard já tinha lutado junto a Trevor Belmont, com uma aparência bem diferente da atual.

Através do jogo vamos conhecendo um pouco mais o passado de Alucard assim com seu envolvimento com outros personagens como Maria, que procura seu cunhado (e não namorado como muitas revistas estranhas de 1997 citavam) Richter e acaba unindo forças ao meio-vampiro da vez.

Talvez o único ponto negativo na historia, seja final um tanto fraco, porem os finais como este são marcas da serie, não mostrando mais do que o necessário, e bota necessário nisso.

 Jogabilidade: 10

Como dito anteriormente, esse jogo possui de tudo, equipamentos de RPG, assim como invocações, Lvls, jogabilidade clássica de 2D de ação, uma pitada de exploração, e ate mesmo as famosas meia lua de magia de jogos de luta.

A união de todos esses fatores não deixou a jogabilidade muito difícil, tornando fácil de jogar, mesmo exigindo quase todos os botões do bom PS1.

Sendo o primeiro Castlevania que te deixa equipar itens diversos (pois já vimos em Simons quest, porem ainda era só variações de chicotes), dando jogabilidade totalmente verstatil, fugindo do velho chicote. 


 

Alucard pode usar espadas, escudos, adagas, machados martelos alem dos itens secundários nos moldes das armas clássicas como a água benta, Alem e claro daquele maldito cajado apelonico (vocês sabem do que eu falo).

Alucard também possui uma serie de habilidades que são aprendidas ao passar do jogo desde as transformações, como habilidades de pulos duplos, e ate mesmo de grudar ao teto (algo bem divertido)

Assim o jogo tem uma jogabilidade diversificada e ao mesmo tempo simples, mas não pense que será fácil passar a parte das torres como lobo, ou subir a Clock Tower  (trauma de infância xD )

Gráfico: 9.0 (padrão geração 32Bits)

Mesmo sendo 2D, o jogo não perde em nada para os jogos de sua época, possuindo ate cenas de CG no inicio mostrando o castelo, assim como quando vemos o castelo invertido, de fato faltou mais algumas CGs, mais não creio que de fato tal coisa fosse necessária ao jogo principalmente aos fãns dos clássicos 2D.

Um grafico 2D de primeira 

O jogo mostra boas imagens em 2D dando um tom sombrio ao jogo, assim como as construções do castelo de morcegão dando ar bem gótico e Dark. A Artwork do jogo e boa também num estilo Anime encontra o sombrio.

Nada reclamar do jogo referente á imagem, que consegue sé manter atual até mesmo nos dias de hoje.

Som: 10

Sé tem algo que o jogo é totalmente impecável, é em relação ao som. As musicas do jogo são simplesmente épicas, de forma que é um dos melhores OSTs já criados em um jogo.

Tendo melodias sombrias e fortes ao estilão Castlevania de ser, e se não bastasse isso a versão extra do OST do jogo ainda tem Remakes dos sons anteriores melhorados.
 Ate a dublagem escachada da versão americana  faz da a alma do jogo ou vai dizer que a frase: Die Monster! You don't belong in this world! Não é quase um meme mundial entre os jogadores?


Diversão: 10

Symphony of the Night é um daqueles jogos que você passa horas jogando e não enjoa. Cada momento surge um novo desafio ou um BOSS novo pra enfrentar, ou seja, pra testar novas habilidades, treinar uma invocação ou ficar batendo nas paredes do castelo atrás de uma porta secreta.

 

Muitos lugares em um só castelo

O fato e que o jogo diverte, ate mesmo de ponta cabeça, mostrando que é uma boa companhia de madrugadas silenciosas e frias juntas ao seu fiel companheiro da Sony ou da SEGA.

NOTA FINAL: 9,6

Comentários:

Logicamente este não é o melhor Castlevania para todas as pessoas do mundo, talvez por boa parte. Mais ainda é um excelente jogo da geração 32 bits, que vai e volta aparece nas gerações atuais.

O jogo ainda influenciou uma serie de Castlevanias que vieram em seguida, mostrando que o velho castelo do Drácula ainda e um bom lugar para se passar nos momentos de lazer. E sempre procuras vestígios das crias terríveis do Conde.

É como será que ele repõe tantos monstros a cada 100 anos? Nunca saberemos.