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sábado, outubro 30, 2010

Retroween 2010




Abra os portões do cemitério pois esta começando mais um , Retroween, e acreditem se quiser esse dia terá muitos monstro soltos pela rua, e esses  zumbis que terão a difícil tarefa  de escolher quem vai dominar no velho cemitério, o nosferato ou bicho papão xD .
Bom como provavelmente este Haloween será um pouco tumultuado, eu decidi já postar de madrugada e claro pra dar o ar um pouco mais de terror.

Mas o que é o Retroween?
No ano passado , diversos blogs fizeram post sobre jogos de terror neste dia, mas aparentemente esse ano isto não se tornou Meme, mas aqui no  zir0 videogame nerd  o Retroween virou tradição festiva gemer.
 Então neste ano não poderia ser diferente, selecionei mais 6 jogos de terror pra marcar este dia, e por sinal um destes 6 eu jogarei este dia só pra aumentar o clima .tentarei ser um pouco mais eclético entre os consoles pq ano passado só coloquei jogo de ps1, mas chega de conversa senão o Chulhu te pega.
 Chulhu  de pelucia , quem não queria ter um desse ?

Obs : o que  acharam  do baner da Morgan ?

1-      Evil twin (Dreamcast)

Decidi começar o post com esse jogo, pq foi o 1 º jogo que tive a idéia de colocar isso a uns 4 meses atrás, quando re-adquiri um Dreamcast esse ano, fui fuçar um jogos na net para ver o que eu não tinha visto ano passado, e me deparo com este obscuro jogo da ubsoft.
O jogo narra a historia de um garoto órfão, que tem a infelicidade de ter como seu aniversario o dia que seus pais morreram , então no dia ele recebe uma festa surpresa de seus amigos do orfanato que não sabiam disso, ai ele sai puto  da sala e quando vê esta num mundo dark cheio de coisas estranhas, ou seja roteiro tipão cine TRASH da Band.
 Alem da historia bem na base do terror temos um mundo praticamente dark cheio de lugares obscuros, tortos e ao mesmo tempo (infantis se é que possível), em outras palavras e praticamente um aventure de Tim Burtom.
Parece que foi tirado de um filme do Tin Burtom, não ?

Graficamente o jogo faz seu papel basicamente bem próximo do padrão gráfico do Dreamcast, a jogabilidade e boa tb como todo jogo aventure/plataforma tem que se um dia vc quiser jogar algo um pouco fora do comum joge Evil Twin.

Detalhe a roupa do garoto e ate os cabelos lembra o Chuck o Boneco assassino.

2-      Addans family  ( snes)
Se tem uma coisa que fez bem ao mundo foi a LJN, deixar de fazer jogos de filmes e serie de TV e passar isso pra Ocean, ao contrário da LJN a Ocean tentava fazer bons jogos, alguns injustiçados e outros passam despercebido, e o  Caso dos 3 jogos da família andam do Snes ,2 jogos dos 2 do filmes e 1 do desenho, e o mais incrível nenhum amigo meu jogo tal jogo, só eu, talvez pq eu gostasse muito dos addans na infância.

 LJN é um lixo
Decidi escolher pra esse retro o jogo do 1 filme primeiro pq foi o que mais me marco e o que achei detalhes  interessantes, e o jogo tb e um pouco injustiçado
Inicialmente o gráfico, imagine que o jogo saio em 1991 e possui um  gráfico bem detalhado pra época, tanto que ate hj a parte da caverna me recorda Super Metroid,
 Esses quadros são d+, a imagem e bem legal
 o som muitos odeiam basicamente pq são 4 musicas a tem,a dos Adam+ umas outras 3, 1 uma delas a que toca sempre no meio da fase  essa é épica, vale por todas as 4.
A historia e igual do filme então nem vou fala muito sobre.
Agora a parte terror do jogo: a dificuldade. Vc morre, morre, morre, morre e continua morrendo, o jogo ate sabe que vc vai morre 70 vezes, que faz uma porta secreta com 32 vidas só pra vc não desistir de jogar,pra te uma idéia  ate o game over te da 3 vidas, só pra ver como e difícil, e pior o jogo não é mal feito , os pulos respondem perfeitamente, e que jogo tem pulos e mais pulos assombrosos muitos inimigos etc. se for jogar isso o seu medo será real.
 Meu Addans /o/

3-      Soul reaver (DC, PC,PS1)
Decidi fala esse jogo por 2 motivos, o 1 ele e um clássico game da eidos  da geração 32 e 128 bits de terror, e segundo pq acabo de receber uma copia européia pra desse jogo de DC, pra jogar no hallowen desse ano o/
Bom ,acumulado ao o que eu joguei e li muito na antiga revista Gamer da época, no ano que o jogo saio, acho que 99 no ps1 e 2000 no Dc foi muito bem falado, pela historia e gráficos especialmente no Dreamcast.
Conheci o jogo no bom e velho disco 8 de demo que veio com meu ps1,  eu gostei do estilo, mas ai fui compra o jogo mas era um maldito pirata beta, de vários amigos meus tb era esse  piratão beta, só pra completa a maldição o jogo e raro de achar pra PC ate em downloads. Resumo depois que arrumei um DC deu pra jogar, um poço e agora esse hallowen,  vou partir de jogar ele.



O jogo e uma continuação indireta do legacy of kain, só que desta vez , vc joga com Raziel um cara que quer se vingar de Kain por ter zuado sua assa e jogado num poço sem fim, só pq ele tem asa fodas e o Kain  não, pronto, agora ninguém tem asa e vc e um morto vivo , Kain fdp.
Foi da as costas pro Kain perdeu as pregas
Rasiel e praticamente o Kratos do passado, pois desse porrada em todo mundo com muito sangue, e tem uma boa criatividade pra matar os outros.
 Basicamente e um bom jogo pra vc ver no hallowen já que vc vai ter que ir atas de vampiros em cemitérios matar mortos vivos que só morrem se queimados, atirados no rio da morte, furados por estacas, etc esse jogo da uma larga opição de mortes, recomendado.
 impalaçoes criativas é o forte desse game
Obs : nessa época a Eidos fazia jogos foda.

4-      Medievil (ps1)
Outro jogo que conheci pelo cd demo 8 do ps1, pelo jeito a Sony induzia a mulecada a jogar jogos de terror, ou esse Demo da capa tinha outro significado xD.
Sir Daniel e uma cavera carismatica não ?
Medievil é um jogo interessante do ps1,onde  o personagem principal  era uma caveira medieval conhecido como Sir Daniel, sua missão era derrotar um mago, um roterão clichê mas que funciona legal com o jogo.
Os gráficos pra época estavam bom, a jogabilidade era um pouco dura, mas dava pra levar, já ponto alto do jogo era o som, o som desse jogo é ótimo, especialmente o da fase do espantalho.
Esse som e muito Hallowen
O jogo trás o lado divertido, e das travessuras do halloween, pois jogo trás o terror na forma comedia com direito a multidões de zumbis, espantalhos da morte,cemitérios entre outras coisas que aparecem pra tentar te matar, se é possível matar uma caveira ?

5-      Chapolin X Drácula um duelo assustador   ( Master System)

Imaginem um jogo japonês, editado por Brasileiros com um personagem mexicano enfrentando um mostro da mitologia européia , e acreditem se quiser conheço um argentino que tem esse jogo xD, isto é Chapolim x Dracula.
Sim, ate o chapolim teve um jogo

O jogo e um hack oficial feito pela Tec Toy, nos bons momentos dela, a versão original se chama Ghost House, ai só colocaram o Chapolim no lugar do garoto, mas o Drácula continua.
Muitos dizem que esse jogo não da pra ser zerado pois e em loop infinito, eu particularmente nunca zerei isso, o jogo ate e interessante mas não é das melhores coisas que apareceu no máster, mas só o fato da presença da tectoy e claro do chapolim, já tornam esse jogo quase como um dito popular desse halloween.
 Realmente eles lutaram xD

6-      Diablo (PC, Converção mediocre ps1)

Pra terminar nada como o clássico de terror pra PC, Diablo, decidi falar sobre o 1, pois alem de mais clássico e um dos que mais assusta, principalmente por um cara o The Butcher, o açougueiro demoníaco.
Diablo  conta a historia de um herói que terá que descer ate o inferno para matar o próprio capeta. Uma historia tb pouco elaborada, porem o jogo foi divisor de água por criar um conceito novo de RPG/Ação.
Nele vc coletava itens assim como nos RPGs, e atacava em tempo real, só que a forma como equipava assim como ganhava os itens, fazia toda hora vc querer trocarde itens, pois toda hora tinha um novo, alem do fato que um mostro morto dava itens aleatórios raros ou não, quase o princípio dos MMO, foi um dos primeiros jogos em que o personagem muda a roupa quando equipava algo, claro que isso só valia pros itens + fortes, no caso 2 sets diferentes.
Outro fato, interessante, e talvez único deste jogo eram a fases, quando o jogo começava o jogo criava aleatoriamente as dungeons , fazendo vc nunca jogar no mesmo lugar, alem do fato de que havia monstros que vc ia enfrentar numa jogada e na seguinte não, um deles era nosso temido The Butcher.

Só da uma olhada na sala do bixo


Assim como dito varias vezes anteriormente o maior medo desse jogo, alem de fica de cara com o Diablo e seus 700 magos de dano brutal, e o the butcher, imaginem que vc ta nas dungeons normalmente derepente vc vê uma sala diferente e ao abri um bicho estranho, vermelho, grande e com ummmm cutelo na mãoo  grita -Fresh Meat, e sai correndo atrás de vc numa velocidade maior que dos inimigos, esse e o the butcher, só pra piora ums3 atacs dele levam sua vida para inferno, e terror ate não poder mais.




Agora olha o ser xD - Freshh Meat

Bom galera finalizando mais um Retroween, ano que vem tem mais jogos assustadores saindo da retrocripita dos seus games de 15 anos atrás.

Como deixa uma frase clássica



Death: "Ahhh, Alucard. What business have you here?"
Alucard: "I´ve come to put and end to this."
Death: "I see. Still befriending mortals."
Alucard: "..."
Death: "I will not ask you to join our side, but i´ll demand to cease your attack."
Alucard: "I will not."

sábado, outubro 23, 2010

Especial resenha : Controle Asa



Ae galera, o Blog crescendo ainda mais  agora com mais  2 novos parceiros retro games,  dando aquele LEVEL UP no blog, rumo ao LVL 100. Assim vou tentar postar mais vezes vencer o velho BOSS chamado preguiça e o sub chefe falta de tempo.

agora seus inimigos estão fudi...... propaganda da tec toy na epoca dos itens Quick Shot.

O Post de hoje , era pra ter sido postado no mínimo uns 2 meses atrás, e sobre um acessório um pouco exótico (não pense coisa errada) de Master Systen que assustam alguns só de olhar, nada mais nada menos que o Controle Asa Quick Shot.
 Decidi fazer este tópico porque não achava nenhuma matéria sobre este controle muito menos uma foto, o fato de não saber que era da Quick Shot, atrapalhou um pouco também, mas no final acabei comprando e me surpreendeu bastante, nessa Retro analise decidi testar a jogabilidade do controle em diversos jogos assim como no mega e no máster, então vamos lá.
É um pássaro? e um avião ?, não e o Controle Asa

Mas afinal como é esse controle ? , diferente do que li por ai esse controle não e da Tec Toy e de uma empresa chinesa, a tal de Quick Shot, e pior ele e extremamente bem feito por dentro( sim já abri ele) em 1991 as coisas da china eram um pouco decentes. Pelo menos esse era. Outra curiosidade é que esse controle funciona em outros Games, tipo Msx, Atari, e claro Mega e Máster.
Mais ou menos na década de 90 a TecToy importo essa serie Quick Shot junto com diversos controles um mais estranho que o outro, desde árcades , turbos, e essa criatura estranha. Outro fato curioso que a Playtronic ou seja lá quem, trouxe esse tal controle asa pro NES também, claro que esse e bem mais raro de se achar.Outra coisa curiosa que em todas propagandas citavam esses controles Quick Shot, como controles para jogadores profissionais,  jogada de marketing  e claro.

Ta certo, mas como seguro nesse negocio ?
Pode parecer estranho Você segurar isso, pois da impressão que seu dedo vai ficar distante do D-pad, mas na verdade ele encaixa perfeitamente, ficando ate confortável, nota achei o D–pad um pouco duro, mas acho que isso e mais o fato de ter quase 20 anos, do que o próprio controle, tipo pra se te uma idéia por dentro o controle usa 3 chips praticamente 1 pra cada botão.
O controle assim como os clássicos de máster só apresenta 2 botões, 1 na frente e outro atrás, simulando algo do tipo um manche de avião, ou moto etc, o único defeito que achei e não ter números nem letras nesses botões, dificultando um pouco Você , descobrir qual botão e o 1 e qual e o 2, ou A e B no caso de NES. Alem dos 2 botões ele possui um sistema de controle turbo, alem de uma alavanca A,B,C,D onde cada uma corresponde a um  dos videogames que suportam o Controle Asa.
Legenda do Controle Asa
Botão 1 : botão grande na frente
Botão 2 : botão pequeno e quadrado atrás ( gatilho)
Turbo: off/Autofire
Seleção de consoles:
A :ATARI/ COMODORE
B :MSX
C: AMSTRAD
D :SEGA

Let’s play:
Resolvi assim que recebi ele fazer alguns testes com o controle, já que estava um pouco desacreditado como ele ia se sair, então testei ele nos jogos de Master e Mega que tenho em casa.
After burner
A primeira  vez que vi esse controle já pensei logo de cara: esse controle foi feito pra se jogar After Burner. Já que o After Burner e baseado em um simulador de caça que se movimenta rápido e usa2  botões pra atirar o controle ia dar aquela sensação de que Você esta pilotando algo, claro, com toda limitação dos 8 bits.
Resultado: o controle se mostra realmente perfeito pro After Burner, primeiro pelo fato do botão 2 de trás ser o que atira, assim e só Você segurar o botão atrás, parecendo que Você realmente esta atirando com um manche, e em seguida lascando mísseis com o botão grande realmente parecendo que Você esta atirando, o comandos do D-pad ajudam bem Você rodar o caça a 1 vez que joguei com o Asa  cheguei na 3 fase coisa que não tinha conseguido antes.
Ou seja After Burner no controle Asa : recomendado.
 Afrer Burner + controle asa = fuck yea
Outros jogos de tiro de navinhas
Testei em 2 outros jogos de nave, cada um distinto, Sagaia e Power Strike 2
Nos 2 percebi a mesma coisa, o fato do botão 2 , ficar atrás ajudou o fato de Você segurar ele pra atirar, deixando seu dedão livre pros famosos mísseis, isso em Sagaia, diferente de Você usar um controle convencional que te obrigaria usar o dedão pra apertar os 2 botões. Já no Power Strike como só tem1 botão pra usar em tiro o controle se mostrou normal.
Resultado Sagaia Recomendado, Power strike2 : Normal.

Road Rash
Imaginando que,motos o acelerador fica atrás, pensei nossa vai se legal vê isso no Road Rash, então pensei em desenterrar minha velha blue label de Rod Rash , resultado, ao jogar percebi um grande erro. A moto não acelera no botão  e trás e sim no da frente , fazendo toda aquela  sensação de acelerar atrás do controle  ir pro saco, mas não e de todo mau.
Resultado Normal.

Controle asa em outros jogos
Alem dos tradicionais aviões e corridas, também testei o controle em jogos de ação side scroll, claro que fui testar no mais clássico pra min. Sonic2, o resultado foi satisfatório, tanto que cheguei ate o ultimo BOSS com ele facinho, morri por Noobice, outra parte positiva é que como Sonic usa só 1 botão fica+ fácil usar o botão grande
Resultado: melhor que o esperado.
Morri nesse maldito, nessa vez xD

Testei também em outros jogos de Shinob a Kenseiden, e se mostro normal, nada que faça Você abominar ate mesmo nos jogos que pula e atira , em resumo, se mostrou funcional como os demais controles de máster.

Jogos que só rodam com o controle de máster
Há alguns jogos e máster, no caso tenho 2, Monica no castelo do dragão(Wonder boy 1) e onde esta Carmen Sandiego, só rodam com o controle de Master, no caso da Monica  se Você joga com um controle de mega, ela começa a voar em loop infinito pela tela, já o Carmen o personagem trava correndo pra esquerda. Controle Asa, nesse quesito se mostrou igual o controle classic de máster, ou seja deu pra jogar esess jogos sem BUG.


E no mega ?
Após testar no máster, fui tentar jogar no mega mais ai veio o 1 FAIL
Road Rash 2
Ta certo que o mega tem 3 botões + start e esse só 2, mas imaginava que pelo menos ia da pra acelerar no jogo, porem FAIL só foi maior quando descobri que o botão de traz ao mesmo tempo e o botão B e o Start, impossibilitando jogar.
Resultado: Mega FAIL

Sonics
Bom se tratando que Sonic só usa 1 botão, deu pra usar o controle asa, modificado pra Atari, assim não corria risco de apertar o botão de trás e pausar o jogo, ai rodo tão legal quanto no Master, mas em resumo o controle asa assim como qualquer outro controle de máster, só e funcional em jogos de 1 botão do Mega.
Resultado: Normal.

Não pude testar no Atari, Comodore, Msx e outros, mas espero tentar um dia. 

Conclusão:
O controle Asa assim como muitos acessórios malucos dos 8 bits, mostrou ser interessante e funcional principalmente em jogos de tiro, porem com ótima acessibilidade as mãos inclusive possibilitando ate mesmo jogar jogos de plataforma sem problema, em resumo e um acessório um tanto peculiar, mas fez bem eu papel saudade do tempo que as coisas da china eram decentes.

 Woobofet aprova o Controle Asa

sábado, outubro 16, 2010

Coisas odiáveis dos games I


Ae galera retomando o blog, breve com 2 novos parceiros /o/   a é o que acharam do novo layout, eu gostei tanto essa foto da Samus que quis colocar em todo lado, e depois de brigar co Photoshop  consegui deixar o blog preto também, acho que ficou melhor.
E quero agradecer as 3000 visitas, ta certo que 2500 foram minhas mas agradeço as outras xD

Bom hoje um post especial coisas odiaveis dos jogos, coisas que ningem suporta de morcegos a buracos, o tema do especial será fases de águas como odeio elas.

Coisas odiáveis dos games  I : fases de água 

Desde os primórdios dos 8 BITS, ou ate antes disso elas existem, fazendo agente sofrer, desde que mundo é mundo os jogos gostam de colocar diversos tipos de ambientes, desd a fase do céu com plataformas que te derrubam ( outra das minhas odiáveis), o chão clássico as fases de gelo( essas eu gosto), o deserto,etc mas sempre tem aquela maldita fase em todo jogo, a fase de água.

 cascão, esse cara sim era esperto por odiar a água
Mas porque devemos odiar as fases de água  ?
 
- Normalmente você não consegue atacar de métodos normais, salvo alguns casos
-Quase sempre seu personagem anda mais lerdo, pro Sonic isso e o fim
-Seres vivos não aquáticos não respiram em baixo da água  por tanto muitos precisam de ar fazendo muitas vezes a fase da água  ser um saco
- Sempre a algum espinho maldito te esperando.
-Algumas vezes o jogo te obriga controlar o nível da água  pra você prosseguir.

Em ressumo a fase da água  é um saco, agora vou mostras fases de jogos clássicos pra relembramos os momentos odiáveis xD.

Super Mario 3
Todos Marios a fase da água  e uma desgraça, mas no super Mario 3, tem uma coisa que piora mais ainda ela, e um maldito peixe grande, que te mata numa abocanhada, fazendo 1 hit KO co pobre Mario, mesmo que você esteja em modo fogo ou guaxinim, alem desse ser você se movimenta lerdo, não pode pular na cabeça dos bichos , e só pode atacar se ganhar o poder de fogo, sim fogo funciona em baixo da água. A única vantagem do Mario em relação a seus concorrentes e que ele não precisa respirar em baixo da água, seria ele um mutante?
Essse maldito peixe, e seu maior odio nesta verção do mario

Sonic (serie)
Sonic e um cara rápido, e gosta de pular alto, e sabe respirar se tirarmos essas 3 coisas dele, o que pode acontecer ?, A fase da água  nos responde bem isso : SONIC NA AGUA É UM SACO.
Mas por que tanto ódio? Bom nas primeiras fases de Sonic 2, eles usam a água  como punição, se você cai se deu mal vai ter que i na água, mas a partir do momento que a fase da água  e uma inteira você fica frustrado como no caso do Labirinty Zone do Sonic 1 do mega ou máster .
 Sonic e um cara rápido e na água  fica lerdo, a versão de máster fica quase uma tartaruga, por sorte diferente do Mario ele ainda consegue atacar, mas tem algo bem mais grave,ele respira ar e não tem brânquias, ou seja a cada 2 minutos você vai ter que correr   para achar uma maldita bolha de ar , mas se ela não surgir, hora de escutar o som macabro dos 10 segundos para morte. Ou seja Sonic e água, não se misturam.

 Maldito labyrinth zone, malditoooooo
Zelda : Ocarina Of Time

Ate o link não se safou de ter uma maldita fase na água, mas foi em Ocarina of Time que essa mistura link e água  se tornou algo apostador para os gamers. Pergunte para qualquer pessoa que jogou Zelda qual foi a pior parte do jogo eles responderão : TEMPLO DA AGUA.
O templo da água  e um dos tempos que você terá que passar no final, guardado pela princesa patricinha dos zora. Isso não será a pior coisa que você ver. Basicamente você vai ter que ir de andar  por andar mexendo no nível da água  e toda hora tendo que trocar as botas pra botas de ferro, alem de ficar com suas meias molhadas por troca de sapato em baixo da água, você também ficara frustrado de toda hora te que subi e descer aqueles andares e pior de tudo pra ter que descer nível da água  tem que trocar o Zelda song, ou seja tudo pra te aloprar.

 é uma cilada link

Tomb Raider 2
Ta certo que nos novos Tomb Raider te recompensaram por passar a odiavel fase da água  deixando a Lara molhada de verdade, mas isso não muda fato que e um saco suas fases de água.
 Ela pode ficar sexy na agua, mas não muda o fato que a fase é um saco

As fases de água  de Tomb Rider sempre foram um saco, mas a do Tomb Raider  2, foi especialmente tenebroso, você começa caindo em alto mar num container de escape, então como  Lara e uma humana de verdade(não como o Mario ou o Alex Kid) então precisa de ar, e se num bastasse  há tubarões atrás de você, sim não e um são 2. Deixa vê se entendi: acabo de chega na fase to sem ar e tem 2 tubarões atrás de min? sim exatamente, e pra piorar você não pode atacar ate pegar a arma de arpão, sim, pra piorar a fase e cheia daqueles aperte botão e corra antes que feche, um tormento.
 Malditos tubarões


Fases de água  como punição
No Alex kid e Wonderboy 3( vulgo turma da Monica o Resgate)e super Bonk cair na água  e uma punição, em vez de você cair no buraco você tem que passar a desgraça em baixo da água  com certeza sua vida será uma desgraça bem maior indo por este caminho.

Fase da água  há uma salvação ?
Por pior que pareça ou melhor há fase da água boas, são puçás mas existem, um grande exemplo e as fases da água  de Donkey Kong country de SNES , são bem planejadas o gráfico e lindo, acho que uma das fases mais bem feitas, e o som cara como é épico mas tão épico que talvez seja única vez na vida que você fale quero ir numa fase da água.



Mas sem duvida fases de água são um saco, tem sua importância, mas sempre frustra jogadores, agora pense em jogos tipo ecco the dolphin, ou pequena sereia que o jogo e 100% de água  ?
Bom é isso por hj
Numero de vezes que a palavra água foi escrita neste post : 26 com essa.  

sexta-feira, outubro 15, 2010

procura-se parceiros, tirinhas


O blog vai voltar a vida e esta procurando novos parceiros , se vc tem um blog retro e esta começando ou aceita ser parceiro do Zir0 Nerd e só se manifestar  e mandar  o link de seu banner não perca tempo.
Sobre blog logo estarei preparando mais post retro quem sabe mais matérias ou revisões de coisas

 Ate lá, umas retro tirinhas o/

maldito galho



ou isso ou um cartão preto, ou seja tanto faz

serio ja passei por isso


e assim que se corta a grama


facudade dos games xD



BIG DAD não ?



a graça de rumble rouses






mineiros do chile versão mario xD

obs pegei essas fotos de varios lugares creditos a essas pesoas , que são varias, a
te la o/

terça-feira, outubro 12, 2010

começando a parte 2 do diario de bordo de sonic 2 do dia das crianças

retrodia das crianças sonic 1 Master - a volta do ouriço
obs: só dividi em 2 partes pq meu blog zuou, na hora de postar essa parte xD

Scrap Brain Zone



Depois do terror do labirinto, você chega no talvez melhor som de Sonic 1, um som cativante, a fase se

passa num ambiente noturno área bem épico com uma mistura de vermelho e preto numa fase de metal.


Lembro ate hoje eu feliz ao chegar nessa fase acredite ao chegar nela a coisa fica boa. A 1 parte dela

num tem nenhum segredo e só correr feliz.


A segunda parte já tem um truquinho tem uma parte que a tela divida em 2 bifurcações, o certo e você ir na

de cima súber tudo ativar um botão e voltar pra de baixo.



Em baixo você terá que pular de um lado pra outro enfim você e teletransportado para o lugar onde você

destravo anteriormente, ai e nem tem segredo.



BOSS?



Essa fase não tem um BOSS você só vai ter que subir por ai, e ganhar uma vida, você acha fácil.


Na hora do BOSS você vera Robotinic subir em sua fortaleza voadora...


Vidinhha : na fase do BOSS tem uma se vira que você acha.




Sky Base Zone





Quando cheguei pela 1 vez nessa fase quando criança minha Mao tremia, era noite assim como
o jogo só pra ambientar mais, tinha miseras 3 vidas.


Tudo lá era incrível raios pra todo lado, nem precisa falar que a 1 vez que cheguei eu morri
miseravelmente, a segunda vez as coisas foram um pouco melhores mais acredite e um percurso difícil,
cheio de raios, bombas e plataformas pulantes.




A segunda área e mais terrível ainda e a Fortaleza voadora do Robotinick onde a tem varias coisas

que atiram , e um bicho FDP uma bolinha que explode quando você chega perto e não morre com

ataque de rolar, esse infeliz roubou minhas 3 últimas vidas uma certa vez.



Em seguida você passa por canhoes terríveis, a dica aqui e rolar e provavelmente nenhum te acerta

FINAL BOSS


O Ultimo Robotinick e um maldito que fica num vidro e mandado um raio mortal ( mas o que

não é mortal nesse jogo ?)No começo o raio tem um padrão, mas depois ele fica Random.

Foi ai que morri quinhentas vezes, mas depois que você acha o padrão ou inventa um fica

fácil.

Bom após derrotado Robotinic foge mas ai aparece Sonic e destrói sua nave e

salva o dia, FIM.


detalhe se vc tem sonic 1 na meroria do master assim como eu numca verá essa sena aozerar, pois a (maldita) tectoy retirou ela para caber na memoria





Lembro que a primeira vez que zerei foi algo tão incrível que ate liguei pro meu primo, o

que me iniciou nos videogame( e me deu o Genesis dele atualmente).





Obs fotos retiradas do site: http://info.sonicretro.org/


Bom em resumo toda criança devia ter esta experiência, foi 1 jogo que zerei na vida e um dos 3

que zerei do máster ( os 2 outros foram phantasy star 1 e ghost in ghous ano passado, acredite máster

e coisa de hardcore)



Em resumo eu recomendo, espero que nesse dia das crianças alguma criança que ganha um

mega drive 3 das casas Bahia esteja se divertindo com este jogo.


Até o momento participam do meme Retrodia das Crianças os seguintes blogs:


segunda-feira, outubro 11, 2010

Retro dia das crianças 2010, o dia do Ouriço (parte 1)


Retro dia das crianças  2010


Ae galera + um Post temático com o tema :  Retrodia das Crianças , mais  o que seria isto ?


O Retrodia das crianças foi um Meme( vá procura no Google), criado por diversos blogs retrós que 
tem como intenção fazer um post HOJE sobre um jogo que você recomendaria pra uma criança, 
devido ao feriado de hoje.

Depois de pensar muito sobre isto finalmente axé o jogo para este dia

Mas então dude que jogo você recomenda para uma criança ?

Claro que a resposta estava fácil a mim SONIC

Mas não escolhi um Sonic qualquer, e sim escolhi um que marcou minha infância e espero que tenha marcado a de vários, não, eu não estou falando de Sonic 2 de Mega Drive, falo de Sonic 1 de máster system.


mais porque vocé recomendaria ele a 1 criança ?

Bom por 3 motivos iniciais


1)      Crianças adoram movimento velocidade e Sonic e prova disso tudo, você nunca fica um momento parado


2)      Cores vivas, todos  Sonics sempre tiveram cores vivas chamativas ate mesmo o 1 de máster chamava esta atenção.


3)      Foi Sonic que marcou minha infância o 1 jogo que zerei na vida com 10 anos te asseguro que qualquer outra criança tb posa zerar então dificuldade na medida para elas.

Mais e ai tiú, como “quie”  esse jogo ?



Sonic de máster foi um grande marco na época pois foi uma conversão de mega pra máster, e normalmente elas ficam horríveis, mas não foi o caso do Sonic 1 de máster, outro fator que ajudou foi que jogo foi totalmente refeito, se não me engano só 3 fases tem mesmo tema, mas foram totalmente mudados de um
pra outro.


Gráficos


Outro marco são os gráficos , quando você compara qualquer outro jogo do máster, talvez salvo phantasy star,  você  percebe que Sonic possui um gráfico totalmente diferente, ou seja foi usado totalmente o potencial do Master nesse jogo.


Musica

O som do Sonic sempre foi ótimo boas melodias e essa versão 8 bits não fez feio , ate hoje me da um negocio quando escuto a musica  Scrap Brain Zone, e lembro ate hoje  como minhas mãos tremiam quando escutei o som da ultima fase.


História

O de sempre Robotinick(Eggman é um froxo) que dominar a ilha do Sonic,  aprisionar animaizinhos e só  Sonic pode deter ele com as Esmeraldas do Chaos, bom o de sempre.



Jogabilidade

Bom  em comparação aos outros Sonics e um pouco lenta, nas fases de água o Sonic e quase uma tartaruga, porem para os padrões de 8 bits o jogo e tão rápido , mais tão rápido que acho que outro jogo de 8 bits não conseguiria ser.



Dificuldade

Como disse um pouco na medida porem, difícil em algumas partes demora um pouco para você  pegar o jeito mais depois que você  aprende vai rapidinho, esses dias mesmo zerei com 20 vidas e 6 continues.



Replay

Infinito, zerei esse jogo com 10 anos zerei mais vezes, e acredite só esse ano joguei mais 4 vezes, a ultima essa semana, especialmente para fazer este tópico.



playgame:






Bom alem da analise do jogo vou fase meu primeiro diário de bordo seguindo os blogs que fazem a Shugame,  Ftwgamee o Gaga games.



Esse diário de bordo consiste num detonado misturado com as experiências vividas ao jogar, como se fosse um dia de bordo do jogador, porem como e dia das crianças vou fazer lembrando da minha época de criança, espero que me recorde do principal, então vamos lá:



OBS todas fases do jogo (5), são divididas em duas parte mais a fase do BOSS



OBS 2 , acha que era difícil  Sonic 2 ? aqui todos BOSS são enfrentados  sem coletar anéis, um hit : DIE



Green Hill Zone


 

 

 

 

 

 




Começando Sonic, você  da de cara com a Green Hill zone,  um bom OST, me marca ate hoje a musica. na primeira fase eu normalmente Corria e pegava umas 50 argolas pra ir para o mini game, nesse mini game você  ganhava vidas e continues.





A segunda parte da fase as coisas são mais simples lá você  encontrava  a 1 esmerada também nada muito difícil de se achar e só cair da cachoeira, lembro de quando criança ter caído num BUG, perto dos espinhos, ate hoje tento fazer esse BUG.





O BOSS


Robotinick e meio medíocre nessa 1 forma , o BOSS  simplesmente sobe e desse de um lado para o outro esperando ser morto, quando criança eu adorava pular quando ele estava no ar, pois as vezes dava pra atingir ele.


Vidinhaa: No 2 buraco da fasse do BOSS pode cair na felicidade pois tem uma vida lá te esperando.



Bridge Zone












Essa e a fase da ponte exclusiva da versão máster,  por incrível que pareça umas das primeiras vezes que joguei eu perdi minha ultima vida exatamente na fase 1 dessa área, bem naquela criatura espinhosa .Quando criança caia direto nesses buracos a minha 1 vez no mundo das plataformas não foi muito fácil.





A segunda fase e pior ainda pois, e o clássico, tela que se move sozinha, e você  tem que correr contra a tela e ao mesmo tempo pular obstáculos, um pouco difícil quando você  tem 10 anos.



BOSS

O BOSS e um Robotinick  cretino que surge pela água em um dos 2 pontos , ele surge e atira 3  bolas de raio, e normalmente te mata quando esta despreparado, 8 hits e ele já era. Aconteceu comigo uma vez de eu matar ele e cair no rio e fim, uma tragédia pode acreditar.



Vidiinhaa: Quando começar a fase do BOSS ande para esquerda e outra vida estará te esperando.




 
Jungle Zone 













A famosa fase come vida, mas por que ? imagine um lugar cheio de pulos plataformas que se mexem.logo de cara você  encontra nada menos do que uma cachoeira com troncos que caem e você  tem que pular de um pra outro, esses trocos fizeram minha manhas de sábados ser bem punk.

Acredite quando eu era criança achava que era escorregadio esses troncos, isso só fazia minha mão tremer quando pulava de um tronco para o outro.



O segundo estagio e a lendária cachoeira, imagine uma fase que você sobe ela e não anda sim e uma fase 100% plataforma para cima , quando eu era criança essa fase parecia enorme e nunca mais acabava, e pra variar se você  cair era morte, as vezes nem podendo voltar pra um ponto atrás pois a tela “comeu” esse ponto.



Dica : se tem amor a vida essa fase tem um campo de força tente manter ele ate o fim da fase.









  BOSS


 

 

 

 



Esse BOSS foi um dos que eu mais morri, por que ele exige um pouco de concentração pra  pular na hora certa.


 Basicamente Robotinick te coloca entre um Halfpipe de plantas onde sai atirando bolas exclusivas se te atingirem você  more, e pra varia vai de um lado pro outro como uma barata tonta para ser acertado. Como disse anteriormente tente sobreviver com o campo de força para a sua vida ser mais fácil.


Viidinhaa: Quando você  começa a fase do BOSS tem um tipo rio no chão, sem medo caia lá e você  vera uma vida feliz te esperando.



Labyrinth Zone












A maldita, normalmente todo jogo tem uma maldita fase da água, essa fase normalmente e a que todos jogadores mais odeiam, exceto no DK que tem um som foda. Mas em Sonic 1 o esse maldito labirinto de água só tem 1 função : Te deixar extremamente PUTO.

Basicamente você  sofrera e muito na 1 área coletando ar etc. O mais cretino e uma bolinha que tem vários espinhos em volta que não s mexe mas joga esses espinhos contra você  fazendo você  ter um ódio mortal por essa fase. 

Outra coisa odiavel  são os espinhos do chão, loucos pra te empalar. Nem precisa dizer que morri quinhentas vezes nessa fase quando criança, digamos que foi uma barreira entre zerar ou não Sonic nessa época ( hoje em dia e a barreira pra eu não zerar Sonic 1 de mega)

O segundo estagio e basicamente como primeiro só que bem mais tenso cheio de espinhos ar em poucos  lugares etc.


BOSS:

Bom normalmente eu já tava cansado e com poucas vidas quando chegava nele, então o medo de enfrentar essa versão submarina do Robotinick só era maior.



 

 

 

 



 

O BOSS consiste em um maldito submarino que aparece nas 2 extremidades de cima da tela soltando mísseis,  e na de baixo que divide o chão com  2 tirinhos, pra variar se atingir: morte.

Naquele tempo eu morria de medo de pular o grande buraco, achando que fosse morrer o que fazia essa luta ser bem mais  demorada e tensa.


Vidinha ( que num vale a pena) na fase do BOSS tem uma parte cheio de espinhos que se você  pular la você  ganha uma vida, ate hoje só perdi vida tentando pegar essa, não recomendo.


Posto a segunda parte hj atarde  o/




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