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quarta-feira, agosto 31, 2011

Metroid 25 anos Final: O outro M

Yo galera, sim hoje e dia 31( ao menos deveria ser a data, se aparecesse dias no post) e nada como uma resenha bacanuda de um jogo de Metroid, para que possamos terminar o mês de aniversario da nossa loirinha favorita dos games, sim a Samus.
   
Existem 12 jogos da franquia metroid, isso se você contar o remake Metroid pra GBA o Metroid Prime trilogy e a estranha adaptação Metroid pimball O.o de DS.
          

Omg-pimball ?
  
Escolher um Metroid pra se jogar no mês do Metroid não seria tão difícil, 70% jogaria o Super Metroid, o resto se dividiria em outros capítulos do jogo, assim eu optei pelos outros 30% jogando o novo capitulo da franquia Metroid other M.

O outro M
 
Other M é um dos jogos que me motivou comprar o Wii, um dos jogos da Samus que mais possuem notas entre boas ou ruim dependendo de quem o joga, então por que não checar isso, então vamos lá
Nota: como na milenar resenha de Last Remnant de anos atrás, a resenha seguira as seguintes características : Historia, jogabilidade,  gráfico, som e diversão.  Em seguida a nota final .

Metroid other M
Feito por: Team Ninja/Nintendo
Personagem principal: A gatissima Samus,agora mais turbinada( falo da armadura.....Seiii)

Samus realmente bem turbinada xD 


Sobre o jogo:
Other M foi o primeiro jogo de Metroid em terceira pessoa, visto que nos Metroids anteriores como o prime o jogo era um shooter. Assim esse novo jogo apresentou algumas características clássicas do 2D, misturados aos estilos do prime fazendo parecer um daqueles jogos de terceira pessoa das antigas da época do saudoso 64 e ps1.

Historia: 9.0

Pra quem queria que Metroid fizesse um sentido aqui esta: pela primeira vez vemos Samus viva, não somente uma caçadora de coisas, aqui conhecemos um pouco sobre a historia de Samus, como ela virou caçadora de recompensas espacial, que tinha um mentor, um amigo negão e claro : cabelo curto, e bem rebelde.

Smus teen

A historia se passa em uma estação espacial que esta apresentando certas atividades suspeitas, onde Samus vai ate tal estação, e descobre que não esta sozinha, seus antigos camaradas da federação galáctica chegaram antes, para resolver os mistérios, ou seja pela primeira vez você estará num Metroid recebendo ordens e não andado como bem entender, you not alone.O jogo só peca em algumas situações vagas que acontece as vezes, mais isso não tira a graça do jogo.
   
 
 Samus não esta sozinha nessa
        

Jogabilidade 8.5
         
Um misto de falso 2D com o 3D de mira, fazendo o controle versátil do Wii ser usado de uma maneira simples e pratica, tudo isso sem a necessidade do nunchuck. Assim a jogabilidade e dividida em 2 partes, a primeira com o controle estilo NES onde temos 3 botões pra atirar por ai em coisas em terceira pessoa. E o modo mira onde você aponta o Wiimote a tela e em seguida pode mirar ao estilo do Prime.
 
 
modo 1º pessoa

O jogo faz lembrar algumas partes do Metroid clássico, tendo todos os itens típicos como a arma de gelo a de agarrar, as bombinhas e tudo mais, só que desta vez os monstros não dão mais vida, nem bombas, de modo que você poderá recuperá-los recarregando segurando o Wiimote apertado pro lado + A, demora um pouco pra acostumar com o ângulo mais não é tão complicado.
        
atirar pra valer
        
Um fator que achei meio trocha, foi o sistema de arrumar as armas, a Samus vem com praticamente tudo, sim ate mesmo o screw attack, só que devido as permissões de Adam( o mentor de Samus), ela só poderá usar os itens aos poucos, a idéia de usar aos poucos e a alma do jogo e deveria existir mesmo, mais deixar essa forma de ativação de permissões ficou meio sem graça, fora isso tudo ok.
 
o tal Adam

Grafico 9.5 (para o padrão do wii)
 
Para o padrão do Wii, podemos dizer que é o melhor gráfico existente para o console, talvez rivalizando com o Monster Hunter Trii e o futuro Zelda, mais podemos dizer que o time Ninja realmente fez um ótimo trabalho, eles venderam a alma para o deus dos bits ou algo assim, para fazer imagens como aquelas num console 128 bits ou quase isso como e o Wii.
O jogo possui as famosas cenas em CG em ótima qualidade assim temos um jogo realmente de alto padrão gráfico para o Wii, não perdendo imagem nem no modo de mira.
A sim sobre diversidade de cenários não tem o que reclamar o jogo se passa: na floresta, gelo, espaço, fogo, deserto e tudo isso dentro de uma estação espacial, da pra crer ?



Um visual epico

Som 9.5

Tudo esta lá, o som clássico de Load, o som épico de suspense (sim aquele apitinho maldito) as senas de ações tudo esta lá, exceto...Exceto que esqueceram o som épico de pegar item, no lugar colocaram uma outra musica não muito chamativa, pode ser exagero mais imaginem um Zelda sem a musica de abrir baús e vera o tão estranho isso parece.
  
Outro fato interessante e que pela primeira vez a Samus fala, tal sensação deve ser tão épica quanto de uma garotinha dos anos 80 ver ao sua Barbie falando, deixando a boneca de lado, o trabalho de dublagem ficou de primeira, mesmo em sua versão americana coisa que normalmente peca muito nos jogos, aqui passou por um trabalho excelente.
 
Diversão 9.0
Other M diverte, de uma forma que á anos não se via num jogo de 3 pessoa( na verdade não vejo muitos jogos de terceira pessoa após a explosão dos Shooters)
O jogo tem aquele clima de cenário único, coisa que realmente tinha sumido depois de alguns anos, deixando você cada minuto mais preso ao cenário e a historia, o jogo e longo portanto trará boas horas da boa e velha diversão que somente uma Loirinha armada ate a medula poderá te oferecer.
 

NOTA FINAL 9,1

Comentários: 
O jogo realmente difere em alguns pontos dos Metroids clássicos, mais se aproxima em muitos pontos com o clássico, a questão que muitos reclamam e que fator exploração vai quase por água baixo com a presença do radar alem do fato de você jogar o jogo inteiro de forma linear através das ordens de Adam, porem o jogo explica pontas soltas da serie e nada como ver o final de Super Metroid, num Cg de alta qualidade.

E assim termina o mês de 25 anos de Metroid, até a próxima  o/

quinta-feira, agosto 25, 2011

Retro Horror: os terríveis clones de Nes parte 1 de 2

E ae galera, recentemente vendo uma material sobre cones de Nes vi umas abominações por ai então resolvi compartilhar meu terror( ou risos) dos piores clones de Nes e Famicom que já rodaram por esse planeta.
     
E tanta tralha que vou ter que dividir em duas partes,então vamos logo se assustar xDD


Polystation
Essa tralha de origem chinesa, com certeza e o maior causador de brigas familiares e traumatizadores de criança da classe baixa no Brasil, pois esse infeliz se parece com o ps1 slim só que a diferença e que em vez  de ter uma entrada de cd vemos uma maldita entrada de cartucho, mais não temam o console vem com seu bom e velho Tetris de 2 musicas só, e o Ninja verde Infinito xD.
              
 
Destruidor de lares

          
Machine Boy
 

Sim se você juntar o Drath Vader e o Coringa e 8 bits com sorte daria um Machine Boy, por que e a única coisa que posso dizer dessa coisa aqui em baixo.
              

Eu sou seu pai, it's a serious
               
Combook 950-GX
             
Se essa tralha não for chinesa, pode te certeza que saio da Asia,ou resultado de uma promoção nojenta de copa do mundo da 25 de março, mais por que ?
                 
Imagine um nojento laptop verde e amarelo, você vai compra pro seu filho ao abrir aquilo da de cara com uma foto de um clone meu feito do photoshop (vulgo paint) e o que ? uma entrada de cartucho, ao analisar aquilo tem uma saída de TV parabéns você abre a desgraça como laptop e ainda tem que rodar na TV, tudo isso a cor fashion de verde e amarelo, Yes We Love Brasil.
                   


Uma maravilha

Dinostar
  

A eu amo tudo isso, por que esse Dinostar e o console cara, sabe por que ? por que não veio para o Brasil, e só fico nos EUA, viu por que é bom xD.

Essa criatura nojenta usa a carcaça de um Xbox clássico, se não bastasse isso as cores, da impressão que ele foi criado assim:

           
Produtor - Precisamos de algo que chame atenção.
Asistente1- O que acha de fazermos azul e rosa cintilante.
Produtor- Genial faça mais berrante que puder.
              
E assim temos essa magnífica cor. Bom o que mais falar dele? a claro é meu sonho ter um controle de ps1 clássico no meu Xbox,
              
E claro amamos quando aquele X gigante se ergue numa alegria eterna nos mostrado a boa e velha entra de cartuchos de 60 pinos, e claro a arma nenhum game clone pode ficar sem uma dessas.
 
Kcetada

Super pegasus 
         

Bom o console em si e só o formato do Famicom clássico só que de outra cor. Isso passaria de boa aqui se não fosse o fato desse Robocop Gay na caixa, começo achar que foi essa caixa que espirou os mamonas assassinas na musica xD
      

O robocop gay ?


Gamecorner funmachine 2
        

Se você achou nome complexo, vera porque adoro tanto essa tralha e deixei por último, esse game cheira a anos 90, quer ver por que ??
                   
Pegue uma carcaça de Dreancast, pinte ela de cinza ao maior estilo bons tempos de ps1, coloque controles de Nintedo 64 nele, e uma arminha de fliperama de Time Criss, toda essa tralha junta pra rodar um Mario amarelo num cenário azul fosco, e Tetris com 2 musicas e claro o ninja infinito.
 
Sim eu num consigo imaginar como da pra junta tanta tralha junta numa coisa só e ainda quererem que agente pague por isso, assustado? Pode ter certeza, mais uma de muitas artes criativas do mundo dos clones de Famicon.
         

Cheiro de anos 90 podes cree


Até a próxima, e não tenham medo, já passei um natal com um Polystation e voltei vivo pra contar xD, ate lá.
Este post foi feito graças ao site  http://ultimateconsoledatabase.com/famiclones.htm, uma database de todos clones nojentos e não nojentos de Nes

sexta-feira, agosto 19, 2011

O tabu da trilogia mais jogo de carro da Naughty Dog, mito ou realidade ?

Ae galera , blog anda mais engrenado e espero que continue assim.
O post do dia é  uma curiosidade que tive esses dias jogando Jak 3 de ps2 e descobri algo um tanto curiosa da Naughty Dog a famosa produtora do jogo, e claro dona de grandes franquias do universo Sony Playstation.

O tabu da trilogia mais jogo de carro da Naughty Dog, mito ou realidade ?

Quem não se lembra da era de ouro do ps1, na época que jogávamos tekem, resident evil e outros clássicos de 1996, bons tempos, mais uma coisa que a Sony ainda não tinha um mascote como a Nintendo e a Sega, ate a Capcom tinha um.
        
Mais no meio de tudo isso a Sony não ficou de mãos cruzadas e resolveu chamar o estúdio não muito conhecido ainda:  a Naughty Dog que trabalhavam em parceria da Universal studio, para fazer o tão clássico Crash bandicoot.



Bons tempos    
      
Enfim a Sony tinha um mascote. Crash foi um jogo de plataforma 3D que fez muito sucesso no ps1, comcorente de igual com Mario 64 tendo seu auge no Crash bandicoot 3: Warped, tendo em seqüência uma nova estilop de jogo,um jogo de kart ou similar : Crash Team Racing
             
Muitos dizem que o Crash team Racing e tão bom quanto Mario kart 64, alguns dizem que é ate melhor, de toda forma a Naughty Dog provou que sabia fazer jogos diferenciados  também, porem algo aconteceu. Ao mudar a plataforma ps2 a Naughty Dog parou de produzir os jogos de crash, e os direitos do jogo foram para a universal studio porem a Naughty Dog passou a ser um estudo da Sony e acredite um dos mais importantes.
 

Maus tempos

Após isso a Sony perde seu mascote, porem a Naughty Dog, mais uma vez decide criar um novo personagem para ser o mascote do ps2, eis que temos o tão legal quanto Jack and Daxter.

é legal , mais não é um crash das antigas
       
Porem o tão pretensioso como,Jak não fez tanto sucesso quanto o marsupial do ps1, muitos nem sabem da existência do jogo, mais o jogo por si e bem interessante como um bom adventure deve ser. A serie  rendeu, três jogos e, também um um pouco diferente um jogo de corrida similar a kart com tiros,e depois pararam de produzir jogos do Jak deixando outros studios da Sony pra fazer.

Pêra ai já vi essa historia antes, perceberam algo ?
 
Opa crash tem 3 jogos e um de kart, Jak tem 3 jogos e tambem um de kart, então o que será que passa ?, será que e algum tabu louco da Naughty Dog, ou vontade de inovar ou simplesmente coincidência estranhas ?
     
So sei que  já ta pra sair o terceiro jogo da serie Uncharted, e já tão prometendo um jogo da serie pra psp, fora da Naughty Dog, agora se você ver por ai um jogo de kart do Nathan Drake, comece a correr pelas paredes xDD


Vrunnnn

A cronologia dos jogos da Naughty Dog na Sony



E o pior em modination racer ja tem skim do drake, Noes


Como se vê: 3 jogos e 1 kart, será tabu mesmo ? nunca saberemos.

Até a próxima

quinta-feira, agosto 18, 2011

Coleções, colecionar games e os ladrões da net parte 2

A mais ou menos um ano atrás fiz um post explicando como era mundo dos colecionistas e tudo mais, assim como os terríveis vórtices de vendedores assustadores de mercado livre que sempre te empurram produtos quebrados ou piratas.  

Mais também não precisam temer comprar na internet e ate mesmo no mercado livre desde que você saiba identificar bem aquilo que vai comprar, se e original ou não.

Então Que o zir0 vidiogame nerd te da uma dica de como descobrir se o cartucho , CDs etcs, é pirata, assim contribuindo para sua coleção e claro seu bolso.

O post será dividido por gerações, com os dados que recolhi com experiência própria e com a ajuda de meus amigos do fórum SEGA Brasil: http://www.sega-brasil.com.br/forum/index.php
Obs: o zir0 vidiogame nerd não é contra a pirataria( nem as de navio), desde que o maldito vendedor esclareça que o produto e pirata , pois a omissão que causa a confusão.

Geração 8 bits 
          
NES
          

As fitas de Nes são bem fáceis de reconhecerem a partir dos seguintes dados:
                
- O cartucho tem que ser cinza ( próximo a cor do console mesmo mais ou menos a cor do SNEs) exceto os cartuchos de Zelda que são dourados.
                    
- Atrás tem o selo de qualidade  da Nintendo em auto relevo.
              
- Sempre tem o mesmo padrão de fita , algumas piratas podem ser um pouco arredondadas.
           
Foto comparativa : Só uma dessas e original, qual será ?
   
        
Quem disse a numero 7: Castevania III acertou
           

MASTER SYSTEM
  
Acredite torça pra achar um desses, sim pois os piratas de máster são bem raros chegam ate valer mais que alguns originais.
                 
Devido ao estouro de vendas do Nes, pouca gente se preocupou em fazer clones de Master e clonando jogos, assim os piratas do próprio são coisa bem rara, O a galera do fórum da SEGA Brasil sãovidrados nesses jogos, caso você tenha um desses fale com eles pelo blog.
Mais vamos identificá-lo.
   
 - Basicamente o cartucho tem o mesmo formato, porem em vez do clássico xadrezinho vermelho e branco da tec toy, vemos uma baita fotona terrível no lugar como os poucos que se tem conhecimento nas fotos:
      

Supimpa não ?, essa eu queria
             
Geração 16 bits

MEGA DRIVE/ GENESIS
Tanto mega quanto o Genesis foram bem pirateados, não como o Snes porem se vim varias fitas deste no mercado e também e um cartucho facílimo de perceber se é pirata ou não, com as seguintes dicas :
            
-Somente um tipo de cartucho de mega tem um buraco do lado os europeus, então se jogo não for europeu e tiver um buraco do lado e pirata( é o jeito mais rápido e pratico de saber se é pirata ou não logo de cara)
             
-As fitas são incrivelmente mais leves, pois são feitas de um plástico muito ruim, ou são incrivelmente mais pesadas devido a ao excesso de bios regraváveis dentro.
        
-Em caso de fita americana, a Original, estará escrito na label:Genesis, e terá parafusos estranhos ( bit gamer) igual os do snes.e escrito SEGA logo atrás.
               
- em caso de nacional tara escrito Tec toy e parafusos Philips, e possuirá uma qualidade inferior no label,assim como escrito a frase Tec Toy Ind. De brinquedos S.A.

-Existe uma marca que piratiava jogos de mega a T&T toys ou algo assim.
                     

A tipica pirata de aparecida do norte ( sim de la mesmo xD) de mega drive
    

SUPER NES
          
Com certeza foi o auge da pirataria, e mais fácil achar cartuchos piratas de Snes que originais, muitos deles utilizando a carcaça de jogos do super famicom (snes japa), e um pouco mais difícil reconhecer os piratas
          
- E mais leve que o original
        
-Possui tons de cores as vezes mais escuros ou mais berrantes que a original
       
-Não possui o parafuso Nintendo
      
-Não apresentam atrás o nome Nintendo
        
-As label seguem padrões diferentes sem o logo Nintendo, algumas vezes com papeis imprimidos ou faltando partes em cima
          
-Costumam usar carcaças de fita japonesa, se ver uma dessas com o nome em inglês incluindo atrás com certeza é pirata



ta vendo esse infeliz ? e um maldito pirata que comprei achando que era original, até caixinha tem

Geração 32 bits
        
Basicamente são jogos em cd então descobrir se são piratas e a coisa mais fácil do mundo ate mesmo em jogos prensados, e só verificar a mídia , preta no caso da Sony ou com inscrições SEGA no caso de Saturn. Alem e claro de possuírem caixa e manual para comprovar que são originais, para destruir a desconfiança.
  
Geração 64 bits
    
As fitas de Nintendo 64 foram bem pirateadas e essas fitas piratas nem rodam no 64 convencional necessitando de um adaptador pra rodar, nada legal.Essas fitas também podem ser reconhecidas a partir :
       
-As fitas são bem mais bem mais leveis, devido fato de não terem armação de ferro dentro
     
-Possuem um plástico de qualidade inferior daqueles que da até nojo de pegar
   
-As que possuem as marcas da Nintendo normalmente não estão em alto relevo
     

-Possuem parafusos de plastico (bizarro)

Tenço
     


128 bits pra frente
       
A partir daí e tudo cd o jeito e pegar só com caixa e manual assim a chance de alguém piratear com manual e bem menor, então jogos em DVD e etcs, de preferência sempre com manual.

Na Próxima vez falo sobre os portáteis  ate lá o/

segunda-feira, agosto 15, 2011

Metroid 25 anos parte 2

Ae galera mais um post especial do aniversario de nossa loira favorita dos games que completa 25 anos esse mês.  Hoje mostraremos ( por que falo no singular se só eu escrevo aqui ? a deixa pra lá xD) 
            
curiosidades sobre a serie Metroid umas muito estranhas e outras MUITO  estranhas mesmo então vamos lá


Curiosidades e mitos de Metroid
 #1 Metroid 64 Quase existiu
              
Sim o jogo esteve nos planos da Nintendo porem esta idéia foi pensada um pouco tarde de mais em 1999, neste ano a Nintendo já não estava muito a vontade com o Nintendo 64 (graças a chegada do Dreamcast e o futuro ps2 logo ai) de forma que gastar num jogo novo para 64 ia ser algo muito ariscado, assim Metroid 64 ficou só no papel, e quem sabe sérvio ate de modelo pra Metroid prime.

Imagem ilustrativa, porem legal xD
 

 A questão é será que esse jogo seria um ocarina of time da Samus ? com esse bichinho da foto ai em baixo, tenho minhas duvidas xD


Curiosidades e mitos de Metroid
  #2 As bizzarices do criador 


Recentemente o criador de Metroid deu algumas entrevistas revelando algumas curiosidades do jogo e acreditem esse cara tem imaginação  saca  só

- “ Nós unimos as palavras “andróide” e “metrô”, e foi assim que chegamos a ‘Metroid’”
          
( ta okay um andróide robô deve se tipo um Transformers ou um metro de andróides bem Blade runer não ?, bom num e tão ruim assim)
                    
- “‘SR388′, o planeta onde foram descobertos os Metroids, veio do motor de uma moto! Nas motos da Yamaha há uma série chamada SR388, e foi daí que o nome surgiu!”
              
(ta andróides motos tudo blz )
           
Agora o pior ?
          
- "o nome Samus Aran veio do Pelé"
Sim  Aran de Arantes do Nascimento., mais optaram tirar o resto por razões obvias, quer dizer que, que ????
             
SIM A SAMUS È FILHA DO PELÉ O.O
      


 
é pele nem vocé esperava por essa xDD
                     
Curiosidades e mitos de Metroid
 #3 Sim tem uma cronologia
         
Sim Metroid não é um monte de jogos ao acaso(só os nomes são ao acaso), e aqui esta a cronologia : 
       
Metroid (NES)/Zero Mission (GBA)
Metroid Prime (Gamecube/Wii)
Metroid Prime Hunters: First Hunt (DS)
Metroid Prime 2: Echoes (Gamecube/Wii)
Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
Metroid II: Return of Samus (Gameboy)
Super Metroid (SNES)
Metroid: Other M (Wii)
Metroid: Fusion (GBA)

        
Curiosidades e mitos de Metroid:   
#4 Por que  todo Metroid recompensa o jogador com Samus de pouca roupa ?
      
Ninguém sabe, se é taradice ou taradice mesmo , mais que é legal é confira as imagens :


biquine da samus atravez das eras

sem esquecer a melhor e claro xD

É isso galera , ate a próxima o/

obs a historia do metroid 64 achei no site : http://gamehall.uol.com.br/v10/

sexta-feira, agosto 12, 2011

Ziro game nerd num podcast ?


Ziro game nerd  num podcast ? Isso ae geração ao blog :  http://gbgamecast.blogspot.com/ , que faz podcasts bem legal relacionado a jogos old.
    
O zir0 aqui,  fala mansa ( ate de mais) participou de uma conversa sobre jogos difíceis , citando jogos mais difíceis de todas gerações , para conferir só ir no link :


Battletoads vai emcarar ?
Obs: sim eu falo poço e falo baixo, mais breve talvez eu tente fazer um Tb , vlw ae galera do Gbgamecast já coloquei na lista de parceiros do blog o/

quinta-feira, agosto 11, 2011

Wow no Brasil vamos rir um pouco parte 2

Yo galera uma pausa para Metroid para a segunda parte de Wow no Brasil vamos rir um pouco.Os momentos para o Wow no Brasil estão chegando e hoje vamos ver como ficou a dublagens das frases e piadas de algumas raças.

Achei essas vozes graças a um blog  especializado em Wow, conhecido como donas de casa que jogam Wow ( sim elas existem xDD)

Pra começar vamos escutar as histórias iniciais de cada raça , com um narrador um tanto de filme de ação B :
Horda
Ally
Piadas frases entre outras coisas
   
Horda
Galera da horda
Ally
Galera da ally
Como você pode ver as coisas tão um tanto engraçadas ao mesmo tempo pra quem joga a muito tempo assustadoras, mais ver os trolls como muambeiros Orixás, goblins trombadinhas do gueto, e orcs negoes de rap só fazem a horda adotar ainda mais o famoso termo favelão do Wow . tirando a voz do orc que ta terrivelmente estúpida o resto ficou engraçado principalmente o troll


Meus bagulho é da-hora

Já a ally deu um pouco de humor aos gnomos como deve ser , os worgens tão mais pornográficos do que nunca ( que cantadas e essa sua cadela xDD) e o resto ta bem normal essa do Sr dos braceletes fico foda xDD


Murloc bolão
      

sua cadela suja xD
   
Em resumo, é possível analisar que estão fazendo uma adaptação bem embrasileirada( embora um pouco de mais ate) mais conseguiram fazer piadas interessantes ( ri muito nos trolls) a questão é que tem que ver se em momentos sérios , tipo final do lich king ( ou rei) terá tal façanha em BR


Agradeço ao site Donas de casa que jogam WoWpor terem conseguido em primeira mão as falas de wow
O site delas aqui : http://donasdecasawow.wordpress.com/


Até a proxima o/


terça-feira, agosto 09, 2011

Metroid 25 anos parte 1

Ae galera esse é o mês da Samus, 25 anos de Metroid, assim como nossa gata propaganda do blog Samus , farei (tentarei) preparar algumas matérias ou curiosidades de metroid esse mês.


O primeiro post do mês (sobre metroid) é esse joguinho que achei muito interessante vagando pela internet (e procurando algo que usarei nos próximos posts )

o Jogo de flash : Metroid X megaman, onde você joga com o Megaman no cenário de Metroid , só vendo pra crer

Aqui o link do jogo :

E não perca os próximos posts , e feliz  aniversario Samus sua loira de 25 anos o/


sexta-feira, agosto 05, 2011

50 coisas que aprendi nos jogos de Luta

Ae galera , engrenando mais um pouco o blog com o segundo post da semana, dessa vez com mais um daqueles post de 50 coisas que sempre vemos nos jogos, o tema  de hoje jogos de luta, espero que gostem.


50 coisas que aprendi nos jogos de Luta

1)    Que meia lua para frente + soco : algo legal.
2)    Se não der frente traz + soco alto: outro algo legal.
3)    Que nunca, jamais você ira escolher a cor certa de seu personagem na  primeira vez que for jogar.
4)    Que os russos sempre são barbudos.
5)    Que sempre o japonês ou asiático e o principal (em jogos de luta JP).
6)    Que se você mudar a cor da roupa terá um ninja totalmente novo.
7)    Que o computador sempre e melhor que você em assunto de fatalitys.
8)    Que a maioria dos jogos de luta 2D ficam uma merda em 3D.
9)    Que indianos são elásticos.
10)   Que algums socos e chutes podem destruir um carro.
11)   Que não importa quantos lutadores tem no jogo, todos usarão  ataques de fogo.
12)   Que uma pessoa pode viver 5 anos usando roupa de colegial.
13)   Que ao ser morto você pode ser chamado de Noob pelos demais personagens do jogo.
14)   Que sempre vai ter um chinês no jogo (SEMPRE).
15)   Que sempre terá uma garota no jogo e sempre será usada por caras.
16)   Que não importa o quanto bom seja o jogo, os finais sempre serão uma droga.
17)   Que garotinhas de saia saem por ai lutando contra brutamontes. ( e ainda ganham)
18)    Sempre terá um cara grande e lento com maior ataque do jogo.
19)    E ninguém nunca jogara com ele. ( o ser do numero 18)
20)    Que 90% dos jogos baseado em anime são de luta.
21)    Que uma espada ainda é maldita mesmo depois de 5 jogos.
22)    Que sempre vai aparecer um parente de algum lutador no jogo.
23)    Que morar na Amazônia te deixa verde e elétrico.
24)    Que luta livre feminina pode ser legal.
25)    Que você sempre vai escutar alguém gritar nossa quando pronunciar o nome Undertake.
26)    Que muitos jogos de luta tem boa historia, mais poucos se importam com isso.
27)    Que a CAPCOM e uma maldita caça níquel.
28)    Que produtores de jogo podem virar lutadores.
29)    Que mai tai existe.
30)    Assim como a Tailândia.
31)    Que o presidente da Rússia vem te saudar se você vencer o maior mau do mundo.
32)    Que um robô samurai pode fazer poses obscenas.
33)    Que sempre tem a versão evil de algum lutador.
34)    Que e possível lutar com um pedaço de pano sem sentido entre as duas pernas.
35)    Que Orochi também é um nome forte.
36)    Que uma velha pode lutar.
37)    Que segurar o inimigo na parede é apelação.
38)    Que todo jogo sempre tem um índio. ( e quase ninguém joga com ele )
39)    Que uma luta sangrenta pode rolar com um som dance de KILER, KILER.
40)    Que jogos com um botão pra especial podem ser um saco.
41)    Que existem armas variadas nesse mundo
42)    Que japoneses podem colocar 15 lolitas para sair na porrada sem medo
43)    Que por mais que você congele e esmague o fígado de alguém , ele pode lutar como se nada rolasse
44)    Que nunca, mais nunca se pode congelar uma pessoa 2 vezes.
45)    Que sempre terá varias pessoas de lugares diferentes do mundo na luta
46)    Que peitos balançam ( as vezes até de mais)
47)    Que lutadoras peitudas ninja lutam como se isso não as atrapalhassem(sim May e você mesmo)
48)    Que pode ter caras afeminados nas lutas.
49)    É também garotas masculinizadas
50)    Que um jogador sempre dirá essa frase antes de perder – de perfect não

51   
Quem disse que o comunismo não é divertido xD

até a próxima o/

quinta-feira, agosto 04, 2011

Diário de Bordo Ys3 #4

Diário de Bordo Ys3 #4

                Ae galera De volta com o diário de bordo de Ys3 o grande clássico rpgistico de Mega drive(e snes), depois de muito tempo sem um novo post, alem de pedidos(pressionada) do grande mestre de guia de bordo Cosmão, eis que as aventuras de Adol e Dogi , no mundo dos vilões de nomes engraçados esta de volta.
  
                Houve umas mudanças na infra estrutura do jogo desde ultima vez que eu joguei, troquei meu clássico Genesis 1 por um Megadrive 1 , mais por que essa loucura ?, por que o Genesis tava transcodificado e a imagem estava estranha, felizmente o mega e 1 também, não houve perda na linda e clássica OST de ys3.
  
                Outro foi criar verginha na cara e comprar um controle original tec toy, por sorte achei um baratinho por R$ 15,00 graças a um amigo de fórum, assim finalmente Adol poderá lutar sem que um controle de plástico ruim chinês o atrapalhe.
 
(Detalhe to ganhando nenhum centavo da Kabum, só quero que ninguém mais sofra com controle chinês nessa vida xD o/)
Obs : o controle é branco não cinza
 
Então chega de papo furado e vamos pro jogo :
  
Diário de Bordo Ys3 #4
                Lembram do o que ocorreu anteriormente vou resumir : o grande e bonachão rei MCguire ( não confunda com Guile) quer dominar o mundo com umas estatuas estranhas, Ai que entra nosso herói Adol e seu amigo Dogi para tentar salvar o mau desse rei de nome estranho pra burro.
                Na última aventura(que frase mais rede globo), Adol foi ao Mt Seki na busca de um velho que pode saber o paradeiro de outra estatua e já sabemos 170% de certeza que esse cara é o mestre do Dogi, então vamos lá.
 
Ta bom não é a suiça     

        Aqui estamos no Mt Seki (achei que era a suíça), A subida como sempre não e fácil, pra começar estão vendo essas pedras aqui ? pois é, não são pedras, são malditos monstros em forma de pedra  que pulam quando você chega perto de em seguida atiram 3 pedras tipo daquele bichinho irritante de Megaman, em resumo uma criatura maldita. E eu achava que Monster Hunter foi o primeiro jogo a ter monstros camuflados de pedra.
            

Olha  uma pedra  
 
Tá acho que não é O.o

                A subida e pior ainda quando Adol chega numa caverna cheia de ciclopes que surgem do chão como diglets furiosos e atiram em você  fazendo Adol ter que sai correndo e pulado com a espada nas pernas tipo  a Yoshimitsu do Tekeen, a parte boa rende uma XP basilhonesima, Só que faz os seu seguro de vida aumentar a 10% ao mês se é que me entende.
           

Sim ciclopes assasinos
   
                Saindo da maldita caverna chegamos a uma típica floresta de tundra, e encontramos Dogi, surpreso ao nos ver  Adol  não estava, Adol(assim como nos) tinha  500%  de certeza  que Dogi estava lá( isso que é a primeira vez que jogo.
         
Surpreso ? Nãoo
   
                Lá Adol encontra o mestre de Dogi que explica que há uma estatua nos confins da caverna mais pra isso Adol devera enfrentar seus desafios (boss como sempre), e numa nostalgia a lá Zelda fala a clássica frase , La fora esta perigoso pega esta nova espada ( ta ele não falou com essas palavras, mais aqui esta agente com uma arma melhor e de GRAÇA)
         
    
Espada nova FTW/o/
                Com uma arma nova Adol volta a subir o morro com os mesmos monstros pedra ate achar o topo da montanha, e eis que a musiquinha de Boss começa tocar!!!!!

  
Hora de subi o morro
       
O boss era uma típica súcubos da vida, ou Harpia se preferir, A luta começa mais Adol percebe que sua força não e o bastante para derrotar a terrível Harpia então num passo em falso Adol volta uma tela e desse toda montanha em busca de treinamento, Sim significa que ele vai ter que ver os ciclopes novamente NOOOOOOOOOOO.
  

A terrivel Harpia

 
Tá melhor voltar

Hummm, suspeito       
 
  Após anos de treino(meia hora ) Adol sobe mais 2 níveis chegando ao lvl 11( ia ser um só mais esse controle e tão relaxante que agüentei mais 1), então sobe todo morro novamente para se vingar da harpia.A luta e o cumulo do ridículo e Adol praticamente humilha a harpia.


       


Agora sim o/

Vadia derrotada

         Após derrotada a “terrível” criatura Adol ganha um flame staff. Lembram daquela estatua do caminho que parece um tanto incomum, e adivinhe ao usar o staff la o chão some dando caminho para Adol.


hum...

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                        |
                                 \     /
                                   \ /


Hummmmmmmm..

A decida e fácil e encontramos mais ciclopes mais estando no lvl 11, não atrapalham mais nossa vida, e eis que no final da caverna Adol encontra o ultimo Boss da montanha.


 Mais uma cave

   
Não eles de novo
                O que e mais clássico em uma caverna de gelo ? um boss dragão azul e claro, e é isso Que Adol acha no fundão da caverna, a luta não e muito difícil (usei uma mão  enquanto tirava foto coma a outra xD ) de forma que o pobre Azul e derrotado, dando a Adol mais uma estatua a Dark Statue.
        
Dragao azul ( Foto torta )


  
Toma essa dragao te mato so com 1 mão
        
  Com o dragão derrotado aparece nosso segundo vilão de nome estranho Chester (o de natal ?), e então a caverna se fecha com uma avalanche, de forma que não e nada agradável ficar preso com um cara numa caverna, ainda mais com um com nome tão tosco.
dragão derrotado

Mais uma estatua

                Assim Chester pergunta se Adol trabalha pro MCguire, e diz que quer se vingar do mundo e bla blabla, tudo isso termina graças a Dogi que tira Adol da caverna, Sim Dogi você me salvou de mais um maluco com complexo de destruir o mundo.

Esse cara denovo

Sim ele quer matar geral
Me salvou dessa conversa chata, vlw Dogi

    
                Assim Dogi e Adol agradecem ao grande mestre do monte Seki, e voltam a cidade .No caminho Adol sente algo de errado, e estava certo, A tropa de MCguire passou pela cidade causado o caos e levou parte da população, Assim Adol deve partir para o Castelo Valestine para tentar salvar a galera da cidade.

Até mais e tragam chocolates quente na proxima vez
 
Dogi - meus sentidos de aranha estão sentindo algo ( sim americanos adoravam repetir as palavras em HQ)

Melhor se equipar antes de entrar num castelo de um cara com nome tao terrivel
Valestine (não confundir com Valentine)

Legal estou num castelo dinamarqueis......
Obs Adol agora esta lvl 12 e com a vida cheia
Obs2 Adol ganhou um healing ring antes de sair da cidade
   
-Será Que Adol achara alguém com nome mais idiota ?
-O que será que tem neste castelo ?
-Por que os reis de RPG sempre ficam loucos ?
-E Será que Zir0  demorara mais para postar a parte 5 ?

Só no próxima parte saberemos isso ( afinal nem eu sei)